Komputeran, Bernameyên
Programmer DZhon Karmak
DZhon Karmak - .. A hejmara efsanewî yê games (s pîşesaziya ew folklor a teknîkên bernameyên şoreşger game realîst bi beşdarbûna wî ya wisa şaheser wek Wolfenstein 3D, Quake, Doom û gelek kesên din jî tên afirandin bikim.
DZhon Karmak: biography
Carmack August 20, 1970 li taxeke ji Kansas City (USA) ji dayik bû. Wek zarok, John bi şewatî ji ceribandinên pêşîn ên kimyayî, roketên model, fiction xwendina bû. Lê belê, ji hemû ew kêfa fantasy games rola-playing, ji bo nimûne, Dungeons û Dragons.
Bi advent jiyana kompîturê Carmack temenê diguhere. Ew bi gadgets elektronîk diêşandim bû, lê belê dê û bav toy biha nikaribû buy. Dema bilîmet û pêşeroja çardeh salî bû, ew û çend hevalên xwe hewl ji bo dizîn, komputer û Apple II ji dibistanê. Ew, girtin û DZhon Karmak di sala bê de di saziyên taybet ji bo biçûkan de derbas kir.
Piştî berdana wî, Carmack rawesta û dest bi bernameyên. Ew bi xwe ji bo code de hîn dikir. Dê û bav, dît ku kurê min an potansiyela awerte hebû, û fonên nexşên ji bo kirîna ya kompîturê de yekemîn e.
karîyera zû
Piştî xebateke bi dizîve yên li Zanîngeha Missouri DZhon Karmak bire bû. Ji bo demekê ew wek kontrata ya serbixwe ji bo Apple xebitî, lê xistiye pere pir kêm. Di dawiyê de, ku yê xort karekî wek bernameçêker li Softdisk ofîsa rabû. Yek ji yekem designs xwe ya du-alî game notirvanên Invasion ji Vorticons bû.
Carmack du hevalên bi John Romero komputeran fan (1967 th), û Adrian Carmack (1969 th) diêşandim bûn. Di nava rojê de ew ji lîstikên ji bo Softdisk, bi şev û bi diceriband, bi kar binî bi pêş xist. Demeke nêzîk de şîrketa dostane a game video navê Fermandarê Keen afirandin hatiye.
bi karê xwe
Îlhama xwe ji serkeftina game pêhesiya Softdisk derket, ji bo avakirina Software şîrketa ID di sala 1991 de. Paşê, DZhon Karmak û DZhon Romero ji bo deh salan trendsetters di pîşesaziyê de lîstoka di wê bibe.
Wekî ku kesên ciwan, Carmack û Romero kêfa lîstikan dilîzin dibe. Ew bi taybetî derekî kirin projeya Castle Wolfenstein. Wolfenstein 3D - ew di demeke nêzîk Versiyon ji xwe bi xwe berdan. image sê-alî di wateya nûjentir bû ne, lê Carmack xwe bi tricks teknîkî, ku afirandin bi xapandina yên volume hat. Hero lêkolîn Naven Nazi, şer dijminên û kom xezînê. Ew proje ji nişkê ve pir bi serkeftî bû. Ji ber ku ji ber ku game kesê yekemîn bû, di lîstikê de cara pêşîn dikarin xwe weke beşdarên serpêhatiyeke realîst hîs dikin. Gamer cîhanê bi rêya dûrbînên çekên dît û dikare wê ji bo hedefa rêberiya te bike.
Dewlemendî û industriousness
Wolfenstein ewqas razî ye ku her yek ji damezrênerên wê bi maaş $ 120,000 a meha dawî bû. DZhon Karmak, ku photos li ser van kovaran de weşanên xuya bû, mirovekî dewlemend ê di temenê xwe yê 21 salî bû.
Lê belê, pere ye, ji xema kêm ji bo John. Her roj ew kar zêdetir ji 8 saetan sererast û baştir bi kar binî. ID World berhev hevseng Carmack şahê kodên bû, bi gewde bike, bi fikra ji rastiya sê-alî di jiyanê de. Romero rola nivîskar, mîmarê berpirsiyar bo games seqayê, design game, û karaktera landscape kelifandin.
Ji serdema Doom
Di sala 1993 de, tîma a lyrics şoreşger Doom berdan. Ew afirandin kirine a cîhanê virtual sê-alî, da bi hêz, yên mecbûrî û heyecan e ku ev pîşesazî lîstîkan de hatiye guhertin. Lehengê li navenda lêkolînê li ser şerên bi Mars êrîş ji aliyê cinan: komploya The game nava xetên yek û nîv fit. Lê belê, li graphic design bi rastî bêhempa ye, aloz û gelekê jî realîst e ji bo dema xwe bû.
Berî ku di wê de serbestberdana Doom games video, herî rind dûz û ne pêkane bûn. teknîkên bernameyên Carmack ya destûr cîhanê fantasy de ji bo bibe xwezayî bêtir, bi kîtekît. 1994 projeya anî hatiye 7 milyon $ qezencê, tevî wê yekê ku kopiyên tunebû. The game bûye yek ji baştirîn difirotin, di dîrokê de. DZhon Karmak û Romero efsaneyan bû.
Quake
Li sala 1996, li duo nasand Quake game. Gamers ku di asteke bilindtir ji realîzma hat pêşkêşkirin. projeya Multi-user li Parlemanterê ji genre, "Arena", lîstikvanên rast şer tora bi hev û din e.
Quake hem a bestseller û fenomeneke beherin bû. Quake II paşê serbest hat berdan - li sala 1996. Quake III Arena di 2000 de serbest hat berdan û an game bike ku destûrê dide ku hejmareke mezin ji beşdarên di heman demê de ji bo şer e.
The best bike games
DZhon Karmak tev li pêşvebirina 44 games e. ya herî navdar in:
- Fermandarê Series Keen (1990, 1991);
- Hovertank 3D (1991);
- Wolfenstein 3D (5.05.1992);
- Spear ji Destiny (18.09.1992);
- Doom (10.12.1993);
- Doom II (10.10.1994);
- Heretic (23.12.1994);
- Quake (22.06.1996);
- Quake II (9.12.1997);
- Quake III Arena (2.12.1999);
- Doom III (3.08.2004);
- Quake IV (18.10.2005);
- Wolfenstein (18.08.2009);
- Şampiyonan de erdheja (2017 Belavok).
amade
Carmack e niha li ser projeyeke bo pêşxistina qedehên oculus li Rift. Ew bawer dike ku pêşerojê de - ji bo rastiya virtual. Wî qasî girtin ev fikra - wusa ku Yûhenna Software ID, ku herî baş bi 22 sal ji jiyana min da çû. Even zûtir riyên bi Dzhonom Romero qetiyane. Du kesên afirîner heye views pir cuda li ser siberoja pîşesazîya lîstîkan de.
Carmack alîgirê sepana çavkaniya vekirî ye. Ew kir ID Tech 1, 2 û 3 License de ji bo download, û got, ku di encamê de ID Tech ID Tech 4 û 5 dê bibe çavkaniya vekirî. Ew jî bi têgiha patenta di software li hember.
Yûhenna bi du zarokên zewicî. jina wî bû Ketrin Kang, wek Director of Business Development li Software ID re xizmet kir.
Similar articles
Trending Now