KomputeranComputer games

The game Amnesia: A Machine bo Pigs: passage

The game Amnesia: A Machine bo Pigs çîroka endûstrîyê û dahênerekî Oswald Mundus, ku makîneyeke ku dikare, li gorî wî, ji bo guherandina dinyayê afirandin hatiye dibêje. Ew gelek ji reviews erênî ji rexnegirên û reviews ji aliyê weşanên re Hardsub tê zanîn xistiye. Meraqa, bi piştgiriya hewayî li dibehecî ye û di tevahiya rêwîtiyê ji lehengê parast. Dibe ku ev jî gelek lîstikvanên herin Amnesia: A Machine bo Pigs. daxwazên System ji bo ku ev kêm in, da ku ew bi hêsanî bi rê ve li ser komputer û bi taybetiyên navînî ye.

Di destpêkê

Şiyar bû, di nav nivînan, ew bikeve xwarê li ser erdê. çavên wî tarî bű, çîpên wî îtaet nakin, ew nayê bîra wî ku çi bi serê wî. Lê ew piştrast bû ku ew dengê zarokên xwe bihîst û divê bi rastî ji wan re peyda be.

Dema ku hero action sereke Amnesia: A Machine bo Pigs bala dixuyîn, dinêre li dora odeyê. Find derî, derketina, bizivire rastê, paşê jî çep, rast ji derî û xwe derenceyan. Di dawiya korîdorê de vekişîne ji handle daleqandî ji banek ji bo vekêşana nêrdewanê ber bi rêkûpêk. Li wir, li hero, wê bê li benda çiraya, pir bi xwînsarî, dayîn look zaroyęn xwe û hejmareke mezin ji deqên tarî di game.

Di hundir ên bi rêkûpêk wê kêm-pass. Em bi saya ew herin, daku box mezin. Next wê odeya mezin, berjewendîya ku di neqebekê mezin temsîl wê xuya dike. Li ser wê û heye ku herin jêr. em li wir bibînin nîv-vekirî derî, ji paş ku hat telefon. Go back û rahêjin tube. Em ji bo axaftina xerîb listen, vekişîne ji gun kêmtir daleqandî li ser dîwar, û derbas nav qada pişt picture. e rakirina lever ji nav korîdorê de bikevin û biçin di dawiyê de derî li aliyê çepê jî hene.

Şîva bo Lily

Di vê astê de, stendina the game Amnesia: A Machine bo Pigs dimeşin komîsyonê de ji çend çalakiyên sade. Ji bo vê, em herin jêr, di pêlikan re, berê xwe rastê de, di odeyek bi sifrê pool bibînin sersokê, move the picture li ser dîwar, vekişîne ji lêv û herin passage vekirî. Heye, bibînin valve, rû it. Ji ber ku ew çalak dike, ev ne diyar e.

Îcar, li ser milê çepê di pêlikan re, bi riya eywana dîlanê nav odeyeke bi pêşangeh, ji heywanên. Heyeta Wezîran bi hirçê pasteyên radibe, û di qada pişt wê, ku valve duyemîn. Ev dema ku vegerin bi ballroom e.

Ev heye derî sereke ji bo dirêj, navbireke teng re. mehsûlê bi telefonê heye û ji kesekî re dibêje bi israr. Em doşeka xwe bi telefonê û bibîne ku dilîze ji bo karekterekî bi navê Mundus. derî, ew li korîdora heman da, em herin, derbasî nav hewşa xanî de, ku here derî kahînan nav di odê de bi valves. Hingê careke din, hits kolanan, em gihiştin deriyê li ber truck, rast û hilkişin xwarê.

Ev zehmet e ku bala xwe ne çawa ku di pêvajoya lêgerîna Mundus bi zêdehî bi hallucinates - dibihîze dengê û dibîne images. Ev eşkere ye ku ev xerab e. Lê belê di vê rewşê de, ev dîtin landmarks eşkere li ser rê ne.

Li hemberî avê şebeqê

Yekemîn tiştê ku ji bo ku ez di vê location - e ji bo ku derî veke. A kesê bi vê miameleyê ne, da ku tu divê sê motorên, run du yên ku bi ewqas fiş, ye ku li nêzîkî gelek ji derewan.

Next to the engine yekemîn ya valve e, ew vegerin. Bi saya bars, dê were dîtin ku platformeke darî bêde. Em herim wê derê, vekişîne ji lever bin û wek ku di demeke nêzîk de wekî roll xwarê bermîl, hilkişin bi top. Em bibînin, li wir û bi rê ve motorên mayî. Berevajî ya dawîyê de divê grille rabe. Go bi rêya wê derê, herin jêr, di pêlikan re, em li dora derî bigihîne û vekirî de, bi şûn de ji valve.

Ji bo vekirina deriyê din da, em ji bo panel instrument de were û rakirina lêv li ser wê. Em vegerin û li her du deriyan ji Guhestina, di «OFF» rewşa bibînin. Em karek yekem valve hiştin, hingê danî li Guhestina li «ON» helwesta û vegerin li valve rastê. Next, dakeve lever li ser dashboard û bi rêya derî vekir.

Gate, gerden, bend

Asta next ji game Amnesia: A Machine bo beraz di odeyeke tarî bi dîwarên kesk, banek mud tarî-gewr dest pê dike û qatên biçî hatin pêgirtinê. Li cihekî, li pişta telefonê de ji wî diêşin û dilîze a hene.Di, ji ku hatiye rijandin, dibehecî. Û, wek ku dê gotineke Magnus, ew dê wê here wê derê.

Em ji bo dengê tube listen û bar li ser. Li ber ofîsa. Em nêzîkî maseyê, di berkêşk binêrin, hest a sedemê clouding sivik û biçin nav derî, li milê çepê. Go down, li salonê, em ji bo avakirina din li merdîwenan dabikeve û here. Li wir wê bibe a truck, beraz tên qetilkirin, û pompeya sotemeniyê. Gava ku tiştek ji bo ku ez li wir, da li pêşberî derî ku here.

Li pişt wê ye odeyeke bi qatiyên carcasses berazan siwarî. Bizivire rastê û hilkişin derve li ber pencereyê. Go li ser kolanan, em gihiştin deriyê li ber dêra. pêdivî bi hene, lê ev pass asteng dike ku kamyonek. Moving xwarê, di kuçê de, nav odeya garajê de herin, dîsa bistînim jî bi bombeyên û sotemeniyê pump. Qadan keştî nêzîkî truck, ew derxistin, dest bi civîna bawermendan û here hundir.

Û dewar û Bible

Mundus guman kir ku ew dê di civînê de bi ewle. Lê belê derket holê ku, ev cihê herî ji wan kesên ku ew ji xwe kiribû ye.

Em digihîjin derenceyan sereke xwarê, bibînin odeyeke bi gelek refikên, bigirin şemal û bi xwe herin li salona dêrê.

Hene, li pişt gorîgehê, têxe nav duyemîn findên li qada vala, li rex yekem, û cihê wan bi hev re. Hingê em di ronahiyê de bi mûmiyan, em nav di odê de li aliyê rastê yê gorîgeha, serê, vekişîne lever, vegerin û herin jêr, ji bo ku li jêrzemînê.

Li jêrî riya me di navbera şaneyên, lê çi bi baldarî, ji ber ku li ser xaka patrolled heyberên xeter. Derket holê ku li Amnesia: cinawirên ne di wextê de ji Sumatrayê Gergedanan, da ku ew dikarin A Machine bo Pigs bikujin ne. Bi dizî, vemirandina ronahiyan, bisekinin heta ku cinawir bibihûrin, û paşê kiribnû ji derî û here di asta pêş.

firna

Old, avahiya qerase, ku li ser rêya rabû, li fabrîkeyeke goşt-processing Mundus e. Ev e wisa a avahiya mezin p'a ra wî ye? Kiribû, ew ne ji bo wê yekê ku bi zarokên xwe re derbas bûn sûcdar e? Baş e, divê hûn herin û bibînin.

Em ji bo ku di kargehê de herin, hilkişin xwarê û bar borî de mekîneyên mezin. Em rabe, bersiva telefonê, û hingê vegere, li merdîwenan dabikeve herin û bi riya here di bin grill.

Li wir wê bibe a 3 ode, her yek bi du firûnan de hatin. Li gorî vê, kontrol panela bi sê levers de. Aktîf bike, hemû furnaces divê le nawçeke da û got, her du parçeyên komir. Piştî ku, bi ronahiya diçin, û li wir wê bibe du cinawirên. Yek di cih de û ya duyem jî - hinekî din. Bisekine heta ku ew derbas dibin, û berdewam ji bo bar, car caran jî di nav de çiraya ronahî rê. Em ji bo belt conveyor re derbas dibin, dest li ser xwarê, bar li ser milê çepê, em digihîjin dawiya, hilkişin nêrdewanê û hilkişin up to lift bar de.

Di hêlîna bi hêkan

The lift îspat nabe. Ev hejand, û wî bi xwara down firiya. Bandora bi hêz bû, da Mundus dem demî de pêwîst. Dîsa bi telefonê lêxist, ew dem bi bar li ser e.

Em li lift bihêle û bersiva banga. Em bi şûn de li quncikê û get nav odeyê de, wek cem dixtoran. Li wir wê bibe, derî. Ev jî ne veguhêzim girtin. Lê ev dê ji bo vekirina, lê di vê navberê de daket û çû. Di nîvê odeyê de dê bibe Dizîya, nav korîdorê bi peyvên "zexta-germiya nizm" herin, vekişîne ji lever li dawiya rê, xwe ji kapsula, ew xist device pneumatic, em ji bo Dizîya here û were.

Niha em dîsa herin cihê ku ew dibêje: "dicûn". Moving bi dizî, ji ber ku li wir rêzkirina kombersê monster birevîma. Em gihiştin du caxan, ew bi rêya derî hişt, çû jêr, û bi bersiva banga, rabim pêlika din. pnevmotrubu li wir bibînin, têxê capsule û şandina wê zeviyê. Em dîsa herin santrîfujên û standinê de hilikeka xwestin. Çalakiya ku ew ji derî girtî ne, pour kelehê de, ronahiya çirayê direct, li benda dawiya berteka, û di rê de zelal e ....

Di cîhanê de muebetê û helwestê hatiye

So Mundus ji berhevkarên gihîşt, lê ew dinepixe bû. Li jêr, ew her'e xwarê ne, li her derê ev slime çopa. Definitely, ji bo ku ev Dîwanê, pump pêwîst. Tenê divê bi baldarî ji bo derekê binêrin li kûrahiya tunelan virde dijmin.

Ji bo ku di asta next ji game Amnesia: A Machine bo Pigs, lêçûn, divê nav çend qonaxan de dabeş dibe.

Yekem, bar rastê, ku hilkişin ser pira metal de, karek hiştin, here, paşê berê xwe yê rastê, em gihiştin lattice (bi bîr it) ji wê derket, hingê mafê dîsa ji bo ku mafê, bi milê çepê em gihiştin di odê de bi valve, wê xwe û vegere lattice. Em bi rêya derî marked "Valve 1" herin, hingê li ser pira û vegeriya, lê li aliyekî din jî.

Îcar divê hûn ji bo vekirina du valves din. Ji bo vê jî, derbas rastê, û paşê li milê çepê bizivirin, da ku rûyê bi valves, û ber bi wan, em ji bo mafê vegerin, em bibînin valve û veke. Hemû valves vekirî ne, û li pişt wan, û di deriyê sereke ji bo cihê din.

Hemû bi heman

Here zehmet to get ji dest da, da diguherin, em ji bo hucreyên ku di bigirin cinawirên bibîne, di pêlikan re daket û dest li ser wê bistînim. Next - sadetir. Carekê li boriyeke mezin to move di wê de, diçû kûrtir û kûrtir e.

Ji deryayê ji rêzeçiyayên de

Ji ber ku pump yekem kirin, lê hîn jî heye. Ev xuya dike Mundus dê ji bo çareserkirina çend puzzles ji bo berdewamiya tevgera.

Moving bi pêş nêrdewanê û rabim ser it. Em derbas kir û li heman awayê xwarê. Next, em ji nêrdewanê din, hildikişin, bibînin valve û berê xwe it. Niha em hildikişin xwarê, rast û herin "qaidan li pump sereke." Heye em bibînin kontrola pump ji dûr ve, di heman demê de di cih de bi rê ve xebata wê ne, ji ber ku amûrê nayê sîtemkariya wan têrê nake. Ew bi derewan mil bi mil. Find ji wan re, em di danîn û bi şûn derî. Em nav salona mezin go neqebekê re daket jêr û ji hed li jêr e, em li dora derî bigihîne û here hundir.

zarokên dancing

Mundus odeyeke mezin a ku wek kanalîzasyonê nêrî e. Li dora gelek ji borîyên mezin û biçûk. Di starên daliqandin destê, û li ser dîwaran dirêj dûr down nêrdewanê. Vegere ew wî mafê xizmetê dike.

Di dawiya derenceyan a lift e. Em di wê de rûnin û xwarê û heta kêmtir. Vegerîna ji asansorê de, ji bo mafê here, bibînin kontrol panelê, di heman demê de di destpêkê de ji wê nede. Em zêdetir di pêlikan re daket, vertically xwarê û dîtina bîrên din jî, yek ji wan girtî ye. Veke, back to ya di panelê de here û derhêneriya hemû switches bi aliyê çepê.

Niha borî asansorê de rêve diçin, rabim, em dibînin du levers dirêj, vekişîne cara yekem çepê, paşê rastê û watch video kurt. di beşa din a game Amnesia: A Machine bo Pigs re derbas bûn.

Mobile Mundus

Di dawî de vîzyona xwe Mundus dawiyê zarokên xwe dît. Ew li ber wî rawesta. Guh nedê yên ku di destên we de dilê xwe de hilanîn. Ya herî sereke - ew pir ji nêz bû.

Di vê astê de em dibînin sêlim, rabim, dest bi odeyê de bi hejmareke mezin ji amûrên ji bo rawestandina vê operasyonê de du ji wan rakirin, sîgorteyan û vekişîne ji lêv û li aliyekî din. Em dîsa herin di pêlikan re û rû hiştin, here jêr li jêr, telîya, di bin kapasîteya bilind û ... winda hişmendiya.

Em hişyar be û hewl da bîne xwarê sîstema verastkirina zexta. Near rêve monster, da pir bi dizî sê kontrola bibînin. Du break yekem off gihayan, û gear Cihêbûna sisiyê, Val next. Next, rabim di pêlikan re û ji lûleyên xwe bigihîne asansorê.

Hemû ji bo xatirê wan

machine Helweşandina Mundus rabû derve û di cih de dizanibû ku çi şaşî hate çêkirin. Bajar şerpeze. Li her derê dikarin rondikên gelê tirs û cinawirên seyan xerab ku qurbanên xwe bikevin, û kaş kûr nav erdê bibihîzin. Ev ji bo ku ew dev ji pêwist e. Çawa? Mundus biryarê dide ku vegere car.

Hûn dikarin hertim birevin, û bi rêya heman wek ku ji berazekî pey min. Xêzên jî wê wek dengê ku guhê xwe Mundus re xizmetê bike. Eger ew xuya bibe, ew tê wê maneyê ku hero kardike dimeşe. Last Monster baldar be û bila ew jî fehm bikî. Ji ber vê yekê, em bi bez bi bê sekinandin, heta asansorê.

çandiniya ên cîhanê

Derketinê asansorê û get nav odeyê de, dişibe ya conveyor. Go to aliyê din, em bi odeyek gelek ji bermîl bibînin û ji xwe bavêje xwarê, yek bi bez xwarê gear. Hingê tank bi maddeyeke X bibînin, rasterast li ser wê û bigirim a tękeliyęn ku di encama bottom pig bimire. Em diçin û bi hemû switches ku hûn dikarin bitikîne.

run Next to derî bi nîşanek "Kanyzhnaya" daket, di pêlikan re û gehiştiye bilind asansorê.

De di perdê de bi lind e, bûk li benda

Hingê her tişt hêsan e. Em tenê ji bo yên deriyên ku veke here. Em bi tank bi odeyeke mezin, rawestayî vertically bigihîne, û em biçin wê derê. Di parastinê ya game ez dixwazim bêjim ku bi Amnesia: A Machine bo Iranî li artêşa xwe zêdetir ji yek type of cinawirên, û ya duyem tenê ev e.

Hide li vir nayê wê ne, ji ber vê yekê bibîne, ku her du panelên kontrolê, çalakkirin û her yek ji wan û xera bike, monster.

Mundus daket jêr û ji ruhên

Berî pira dirêj çend taqên hebû. Li gor wî, û nav avahiya din. Li wir wê bibe di heman dijmin, bi tenê di vê demê de ew wê ji bo run away from. Carekê li ser esasen bezandin, divê hûn jî dest pê bike. Ji bo vê jî, peyda sêlim, rabim, di xeleka birevin, çalakkirin û çar mekanîzmeyeke zelal cone-hiş û dest daket jêr û ji platform.

Henox *, Edwin, Oswald û ez

Nêzîkî capsule bi kesekî hundir. Em vegerin û herin rastê, listen to çawa erebeyê lava raweste, di heman demê de bi bişirek bixapînin, berdewam to move. Mundus e niha ji talûke.

Ew bi aramî li ser sendeliyekê rûniştiye, yék a button, û makîne balê ji dilê wî. Di vê mijarê de tê sedsala bîstan de. Mirovahiyê ye tomarkirin û game Amnesia: A Machine bo Pigs, stendina ku hemû di vê demê de tê qal kirin, bi dawî dibe.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.delachieve.com. Theme powered by WordPress.