KomputeranComputer games

Çi ji blokan "Maynkraft" in

Pîşesazîya game modern balkêş e di çarçoveya xwe. Bi hebûna teknolojiyên game nû dibin, zêdetir pêşde û bêhempa ye. Ev rastiyeke ku, ev nabe, ji bo xeyal deh an panzdeh sal berê bû, niha dikarin li ser ekranê tu komputera bê dîtin. Graphics bûne hema hema ji bo rastiya identical, ku herî zêde di fotografan de, fîzîk e jî hevgirtî bi tiştên ku di cîhanê de rast çêdibin, lê tenê di rewşên cihê ku tu dixwazî ji bo nîşandanê realîzma. Heke em li ser dipeyivin fiksîyonê, bi dinyayên ne rasteqîn, li vê derê ji bo pêşdebiran yên motorên game de guvaşt, her tişt, afirandina şaheser rast e. Û di nava hemû ev bû "Maynkraft", ku bi kar tîne feraseta hacetan, li graphics heşt-bit û a cîhanê tên afirandin ji bin blokên qada şexsî hene. Ev wisa diyar e ku van fikra ye ku têkçûna helakê, di heman demê de her tişt derket holê bi temamî cuda ye. "Maynkraft" yek ji lîstikên herî populer ên îro bû, ku ew bi bi milyonan kesan ji tere. Lê belê, berî ku tu dest bi game, divê tu bi xwe bi çi base li seranserê cîhanê ye nas bikin. Blocks "Maynkraft" dikare gelek cudatî. Û cudahiyên wan, wê bê li jêr nîqaşkirin.

Çi ji blokan?

Gelek lîstikvanên ku nasî graphics modern û realîzma in, ev nêzîkatiya mirov tevlîhev dike. Çi ji blokan "Maynkraft"? Çima ev çi bikin? How to têkiliyê bi ew li hemû? Di rastiyê de, her tişt pir hêsan û bi arzanî e. lîstika komputerê Painting ji pixel ku di dawiyê de an image form pêk tê. Biçûk pixels li ser ekranê, wêneyê wê bi kîtekît kêmtir. Li gorî vê, eger hejmara pixels ji bo zêdekirina, weke ku ji aliyê endustriya game niha ye, lewma, wêne, dê bibe bêtir eşkere, zelal, xweşik. Niha li cîhanê "Maynkrafta" çawa wisa wêneyekî game difikirin. Bi tenê li vir, li şûna pixels blokên, ku di jîngeha lîstîkan de li ku xeysetê te wê bê avakirin in. Hemû di game zêdetir in ji sedan blokên cûda de herî li wir, û her update hejmara wan zêde dibe, nasandin madeyên nû, kevir, nebat, û hwd. Lê belê, li her blokên dem dayîn "Maynkraft" dikare bê hesibandin, ku her yek ji wan bi ID xwe bi xwe nîne. Tables dihewînin, identifiers welat dikare hem li ser malpera fermî ya game û cihên din nehatîye dîtin.

yekîneyên base

Blocks "Maynkraft" xwedî veqetandina taybet, hişt ku ew dikare ji bo komên cuda be. Herî mezin ya van bingeheke, ku birîtî ye ji van blokan avahiya bingehîn dîtin, di xwezayê de ye. Wood, erd, av, heta hewa - hemû blokên ku bi destê afirandina cîhanê de bi giştî û got, da ku tabloya giştî ji cihê ku tu play wê. Gelek lîstikvanên veqetiyabû û bi meraq dike ka gelo ji bo "Maynkraft" ku blokên, lê ew ji bo komên din ên ye. Di piranîya rewşan de, yekîneyên bingehîn ne dikarin xwe bi xwe biafirîne. Lê belê, ne hinek îstîsnayan, ku wê wateyê ku tu hêmana bingehîn bo çend jêderên bişkînin, û piştre bi heman mîqdarê ji jêderên deynin heman bingehê heye.

Blokên ku dikare bi hostatî û

in "Maynkraft" hene block fermana, ku destûrê ji administrator ji bo lê zêde bike ji bo ku pêşkêşkarê tu cureyên din ên hêmanan. Lê gelo ji player bi xwe nikare tiştekî bike û divê di şert û mercên wan ên tesîsên ku ji nuha de ji aliyê game generated dîtin hene? Di rastiyê de, her tişt bi temamî cuda ye, ji ber ku "Maynkraft" ne dê bang kirine, eger pêkan bû ku bi qurnaziya ne. pêvajoya afirandina yekîneyeke nû ji gelek cuda ji wî ye - Ji bo wan kesên ku bi tenê ji destpêka rêwîtiya wan di vê gerdûnê, ji bo zelalkirina ku craft wê pêwîst e. Bi vî awayî, e komeke nû ku dikare wek mirovekî-made şirovekirin hene. Ev di nav de hemû yekîneyên ku player dikare bi destê kêmtir bikin. blokên ID "Maynkraft" ku bi destê player tên afirandin, bi wê niha li ser sifrê sembol, ku em nîqaş li jor be.

Blocks deveran

Ev koma bi wê bibin beşekî taybet, wekî ku di nav de hêmanên ji komên din. Rastî ev e ku bi belavkirina cihên dikare filtrata ji wan designs ku hûn ê ne di qada hin bibînin. Ji bo nimûne, li "Maynkraft" block hesin, hûn tenê li ser çiyayên kifşe bikin, ku ev e, e, ti berjewendiyek hewl dide ku hardware li deştêd an avê nêzîkî wê derê. Ev taybetiya pir musaît ku destûrê dide te ku girîngî rûpelekê binivîse û lêgerîna ji bo wan an tiştên din ên ku wekî din tu dê digerî li random li seranserê cîhanê ye.

blokên taybet

In the game jî blokên bi ku ji bo bingehîn xwezayî, related ne li wir in, lê di eynî demê de ew ne dikarin bên sêwrandin. Ew ne ewqas ne, da ku hûn fêm bikin ka çi di metirsiyê de ne, divê mînaka a madî bêtir populer bide - Rêzan Tovjîn. Ew li ser damezrandina dinyayê bi giştî ne, lê tu wê bi dest xwe ne û bi hostatî. Lê ew çawa dest paşê? Ev rastiyeke ku, Rêzan Tovjîn avakirin, dema ku di bin hin mercan de, avê ya ku li lava ve girêdayî ye. Ku avê divê di nav lava stationary ku damezirandina şensê Tovjîn dikişin. Di her rewşê din, tu block ji kevir bistînin. Ev pêvajoya dikarin di xwezayê de biqewimin, lê gelek caran ew destpêkirin player ku dixwaze ku Tovjîn madî ya.

yekîneyên xweser

hene "Maynkraft" û blokên ku dikare xilas bêhempa ya bi jîder. Ev, ji materyalên û tiştên ku di dinyayên din, ku tenê dikare bi riya malper û xwestin located in. canê sand, û bi vî awayî li ser - ji bo nimûne, ji End tu dikarî hêk ejder ji Hell bînin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.delachieve.com. Theme powered by WordPress.