KomputeranComputer games

"Black Mirror 2" walkthrough

Îro em li ser game, "Black Mirror 2", serhatiya ya ku wê were paşê bi hûrgilî biaxivin. * Amadekirinê ya karekî nû dê bê li jor li ser icon screen bi têkildarî ya diyar. Open button diary can D. Tu her wiha dikarî li ser îkonê li goşeyê rastê jorê of the screen bitikîne. Bêhtir, em pêşniyar dikin ku passage berfireh. asta Simple destê me ji bo rihettir ji bo derbasbûna ji astengiyên sereke di game hat hilbijartin. Zanibe ku tu xeysetê te bi mişkî kontrol bike.

Bidderford

Bijartina beşê yekê. Stendina "Black Mirror 2" pêşkêş dike video destpêkê de, ji ya ku em li ser bûyerên ku li dûr, 1969 qewimiye hîn bibin. hero me - zilamekî ciwan e, Daren Mayls. Em bi dest wî, ji bo play, ji berê ve di sala 1993. Karaktera xwendekar yên fîzîkê de ye, xwendina li Boston. Li bajarê razdar û niha ew di dema tatîla ji diya xwe re bê. Miles biryarê ji bo debara Fuller - photographer ji dikana herêmî. Bi vî awayî em xwe di jêrzemînê-findeka bibînin. Di firoşgehê de jî çewtiyeke hêza, û Fuller ji me re Erka yekemîn - li şûna bi hevra mezinkirin. Berî her tiştî dinêrin li dora xwe bigirin. Li aliyê rastê alaya e. Ew bi tiştên cuda qerebalix e. Ka em li nîvê refikê binêre. Ser de bitikîne û get the box pêwîst e, ku bi cerdevanan tije. Go to envantera. li ser box ji mişkî Click. Get jî firiyam hewa. nav qutîkê de elektrîkê da. Searches bo ewqas jî firiyam hewa. Jê it. Li eynî cihî têxe nav agir e ku di ambaran de. Turn li ser Guhestina, ku di quncikê jorê ye. Move aliyekî pallet. Ew dikeve, û paşê şikandin.

"Mirror Black 2". Passage: hose û vêkolîna ronahiyê de

Bi vî awayî, em berdewam bike. Li ser pirsa din a ku wê di bin dirbê re rûbirû: "Black Mirror 2: Bi riya" - where to find a developer. Gelek lîstikvanên bala li ser mijarê bi awayekî li pişt pallet li ser refikan located in. Take yek avika bi pêşvebirinê. Em li wallpapers binêre. Gava li pêş - biryarê de ji gelek zehmetiyên, ku em wê sira vê veke. The hose weke referanseke nû ye. Hûn dikarin wê di kuncikekê de ji çepê. Jî li wir tu li ber pencereyê jêrzemînê û qutiyek tije bi beer bibînin. Next, em hildikişin ji nêrdewanê. Em bi xwediyê dikana diaxivin. Ew me dide ku karekî nû. Ev pêwîst e ji bo anîna ji reklaman portable. Em bibînin quncika. Em rakim. Derketinê ji odê. Em hevdîtina Angelina. Nas bi it. Tengala hevalê bo store. Em dest ji problemek nû ji Fuller ku di nameyê de ji bo Xanim Baiba. Em derbas up the screen. Em li ser kolana ku diçe ji jirana bistînin. Em li dora shop gift de here. Li ser pier re dipeyivîn an girl qasî bi xemgîn. Ew ji me re li ser hevalê xwe re Carrie, 2 years ago li eynî cihî xwekuştin re dibêje. Picture ew hê jî ew di pencerê photoshop Fuller. Serdana dikana gift de. Em binêrin li wir.

shop gift

Cheats "Black Mirror 2" berdewam civînên bi firotkar, ku bûnin bi shopper dipeyive. Em hewl didin ku axaftina bi wê. Em get Suriyê hêrs di berdêla. Em dibihîzin ku mişterî convertible nû ya xwe bi xwe de pesina hatiye, li ber deriyê dikanê. Derketinê ji odê. Bedbextî car sor. Kicking ew bi mixabî. Dîsa, vekirina deriyê dikanê. mêhvanên pişteke bi lez direve ji nav kolanê de. Em ji bo pakêta Fuller ji Rosie bigirî. Em hîn bûn ku navê wî di zikhev din hat. Lê belê, em jî hene, bê wergirtinê ev get ne. Hemû Rosie bipirsin. Gava ku wê berê xwe dûr, bi lez rahişt a vala ji counter. Derketina ji shop. Em heta duryana pivoted. Em nêzî pier.

Domandina game "passage Black Mirror 2 ', gopalê hesin bi ti awayî nikare jê bireve. Ev nêzîkî bermîl ye. Bigirin. Em ji photoshop Fuller here. Niha em li ser milê çepê re derbas dibin, li ser rê ber bi meydana sereke. Hingê rastê ber bi cafe Xanim Baiba here. Em di heman odeyê de here. Em hewl didin xerîb brazen. Ji counter xwe re nên sereyê. Gava ku ber bi mazûbaniya li bend bar de, bigire di şûşeya mafê ji sihikê. Em bi nivîsandinê ji bo Xanim Baiba.

Snack û mala

Bihorîna ji game Black Mirror 2 berdewam e gotûbêjan berfireh bi mey, mafî billawkrdineweyî be. Dema Monna pakêtê qebûl kir, em nikarin bêjin ku ew xweş dê gelek ji wê. Em hewl didin ku dev ji diner. Em ji aliyê doktor rawestandin. Wî biryar ji bo hevdîtinê li diya vê saziyê Darren, lê ew nehat. Ev ji bo banga diya wî û bizanin ka çi li ser diçû û pêwîst e. Vegere li photoshop Fuller. Di rê de em dibînin Angelina perturbed. Wê ji me dixwaze, ji bo rizgar photos of the hotel. Digerin, piştî ku girl. bipijiqîne jixwe nas See ji cafe ji alley hat û li pey Angelina li pey wî. Di vî warî de yên li dikanê xuya Fuller û me xelat bi erkên cuda. Acces. Em di kabîneya çepê re derbas bibe. Bala demjimêrek cuckoo. Go to the map. Xandinê note pêvekirî lê. li ser telefonê Click li ser sifrê û diya re dibêje. Xwe li malê. Spartebûna li ser diya xwe. Em hewl didin ku axaftina bi wê. Em ji bo ku nebza hîs dikin. "Rewşa Awarte" banga bi telefonê. Ku doktor ji me dixwaze, ji bo dîtina dermanan ku diya hatiye, her weha wek sîgorta. Jî, em pêşniyar dikin ku dîrokê. Ev divê dixtor bipirsin, wî têkilî bi telefonê. Em soz ji bo pêkanîna daxwaz ji doktor. Em dinirxînin Adarable dermanan de li ser sifrê ye. Bala xwe handbag li ser sendeliyekê. Hingê ew vekirî, em dibînin li wir sîgorta. Piştî ku, rahêje dikelînin ji sobê di mitbaxê de. Bi avê tije. Ev dikare di faucet dîtin, destşokê ye, ku li aliyê çepê de ye. Pişta xwe ji Çaydank li ser argûnê, tije bi avê. Em ji bo teftîşa dolab bin lavaboyê bidomînî. Take li firaxê hene. Em ji Salle de here.

roja nû

Em berdewam ji bo ku taybetmendiyên the game "Black Mirror 2". Stendina "Part 2" (beşa 2) - on the line. Ev bi Xebera mirina Fuller da dest pê dike. Ew ji me re li ser Mufetîşê polîsan re dibêje. Jî, tê zanîn ku di vî warî de, Angelina hat girtin. Em ji mala xwe derkevin. Em nav Qereqola Polîsan dest. Draw up an identikit xwe ya berê ji aliyê xerîb tê dîtin. Ji bo bidestxistina encamê, klîk le tîra li jêrî her çîtêd. Bi ayetên di bloga me de ne. di beşê da ew "The Stranger." Piştî identikit qediya, em ji bo Angelina biaxivin. Em hene ji bo hilberîna delîlên ku nîşan bide ku Fuller a blackmailer bû. Em qereqola polîsan derkevin. Em li nexweşxaneyê serdana. Em ji hemşîreyekê re biaxivin. Em qawîşê de bihêle. Em li kapekê located at nivînên diya xwe binêrin. Bi wê re dipeyivî a çend peyvên germ. Em di odê de bihêle. Em bide hewldana ji bo bedesthênanî nav morgê li ser milê çepê. Heye em bi destûr ne. Em ji photoshop here. Her du deriyên bi di odeyê de hatine morkirin. Em tevna li ser erdê ji backyard biceribînim. Ev di pencerê de mafê li ser erdê ye. Em bide hewldana ji bo Doşeka xwe. Ji ambaran de, em vekişîne ya bi qablo. Girêdin, ev ji bo bars pencereyê. Apply gopalê metal ku çerxeke werîsek. Em ji bo pêça û here. Lê belê berî ku em dûr ji gopalê metal.

Lozova Creek

In the game "Black Mirror 2" berdewam dike ku ji beşa sêyem. Ev bi serdana hotel dest pê dike. Deriyê avahiya. Em ji bo lêkirin bipeyivim. Em dest ji key. Go ber maseya qehwê de. Take şûşeyek liquor û kêran sifrê. Bala xwe bidin ser masayê. Em li souvenirs bi kartpostalên binêre. Take yê ku li ser nexşeya xêzkirin yên li herêmê. Werin, em ji bo wê hejmara ku here. Em rezerve backpack di odeyê de. Em vêkolîna li salonê. Ji sifra cam pick up a Rojnameya. Em vekişîne a box yên hev digirinName ji xwelîdank. De vekole clocks danîn li ser bookcase. Jê pîlan ji wan re bi rêya kêrê sifrê. Em li ser dîwar, ya ku di dawiyê de pir korîdora located binêre. Biçe nav salonê. Em bi Murray biaxive, nîqaş hemû mijaran. Em forumê ye, li resepsiyona otêlê pişt biceribînim. Em li otêlê derkevin. Go derket. Em li komek ji pelên binêre. Take a Rojnameya. Danê di Urizan. Ignite maçên. Back to the hotel. Murray behsa agirê biçûk. Gava ku ber bi quretî dê bi vê opsîyonê bi taybetî herin ser key ji odeyên Angelina jê. Em odeya xwe. Diveke, derî key hatine mayinkirin. Take hebên razanê li ser maseyê li pa§ di bin TV. Em di vekolîna photo of Angelina, daleqandî li ser dîwar. Jê it. Take note. Em di peyama envantera bifikirin. Lê belê, Nûneratiyên note ya paqij in.

sîteya Old li Wales

Di qonaxa bê ya the game, "Black Mirror 2" tekstek di Chapter 4 bi şiyarbûn yên leheng dest pê dike. Em hewl didin ku xwe ji şerîtên azad. Bala xwe bidin van şûşeyek, li ser milê çepê girşê di ronahiyê. Ev bi avî êmin dagirtin. Li ser sendeliyekê ji bo wê bi dest. Pişta xwe ya şûşeya bi rîya lingên nav girşê di ronahiyê. Pêşkeşkirina perçe glass. Ew li aliyê rastê yê şûşeyê de ye. Em bibînin an rag kevn nêzîkî closet. Li ser sendeliyekê ji bo wê bi dest. Doşeka xwe ya rag. Next, bala xwe bidin li rail darî re li ser sifrê. Take wê. Bi alîkariya qafikê cam berî cut şûşeyek travel. rag û şiloke, ew bixe li avgolk Dore. Next, zêrekî din cam hilbijêre. Em wê bi kar tînin ji bo nefta bihosta rag. Em agir bi rail darî danîn. Ji bo vê jî, bi kar tînin a rag dişewitîn. Bi kar tînin, ev ji aliyê diçûn envanterê de hate zincîrên xwe. Azad. Doşeka xwe werîsek dirêj bi perçe li ser ya ji zincîrên derket. Teftîş a bale ên ku bi kitanê, ya ku nêzîkî closet ye. Fêrbûna ji çopê li ser refan man. Li vir, em hertiştî, ya ku di form of serê mirov. Di navbera maseyê û cilan li cihekî biyanî binêre. Em ji cihekî veşartî, wê di car battery toy girt. Em bi hêvîne ji bo derî.

Castle "The Black Mirror"

The game "Black Mirror 2" berdewam dike ku ji beşa pêncan. Ev ji flash birûskê dest pê dike. Dema ku ronahiya xwe vêkolîna li ser gorê, bi dara û deriyê sereke ji lighthouse. Morning tê. Em ji bo Ralph biaxivin. Go li hember lighthouse. Em sê giya şewitandin biceribînim. Em bibînin kêrê, û ev hilbijêre. Ku ew li ser ya herî nêzîk girş derî ye. Next, li ser milê çepê binêrin, em digerin, ew perçê şahê santrancê li valahiya. Li ser darê, ku li aliyê rastê yê lighthouse, em bibînin note û xwendina wê. Em ji bo akademiya here. Pass ber bi rastê. Em li ser bingeha bi setrenc binêre. Bala xwe bidin erdê. Ne ji hejmara bingehîn dûr em digerin, ji Queen. Em li ser keviran li ber dîwêr li aliyê rastê binêrin. Heye em piyonê bibînin. Bala xwe bidin ber derî. Em bibînin note û xwendina wê. Em danî perçe setrencê li ser forumê. The hole top - Padîşahê li jêrî - piyonê li milê çepê - şahbanûya. Peritîne yek perçek setrencê - hespekî. Em dûr paş. Ralph bixwazin li ser hespekî dinimînin. Em ji stiriyan ji bo mafê here. Cut bi şivika rihspî, kêran. Go to envantera. Kêr Mijara handle - li whistle bistînin. Ralph li whistle û danustandina li ser knight setrencê jî winda ne. Em ji bo kavil here. Em ji hespê xwe li xwe board setrencê di hole ku li aliyê rastê.

finale

Cheats "Black Mirror 2" berdewam beşa şeşan de û ya dawî, ku video vedike. Carekê li ser e, em ji bo axura here. Em behsa bi Lewis. Em bi kelehê de here. Em bi xwe herin vê qatê 2'yemîn bi derenceyan. Em ji Salle de here. Sally, teftîş termę. Bala xwe bidin li pointing dest bi tile. Stendina "Black Mirror 2" di vê nuqteyê de ye, ji bo xwendina neqşên veşartî. Ji bo çareserkirina vê pirsgirêkê, girtina paceyê. Next, li ser ava germ bikin. Em li tile dîsa biceribînim. Hewldanên ji bo ku dev ji Salle de hatine kirin. Ji kerema xwe not li ser dresser. box xwe da. Em hilda a pêşgîra. Lêbikin ew, bi bikaranîna ava. Em xwedî gelek caran hewl da ku gêj sazkerên "The Black Mirror 2 'Game Cheats (Part 2 hê dawîn) ev e ji bo vê yekê ji me re pêwîst bilîmetiyê êsh. Bi vî awayî, ku here bêhtir, divê em ji bo click on a pêşgîra şil li ser deriyê korîdorê. Introduction to video. Em kelehê de bihêle. Next, em berê li dora, paşê bilind şemal dişewitîn. derbas bêtir game "Mirror Black" (part 2), bêyî ku ne mimkun e ku çira neftê. Select ew ku Angelina backpack li ber bû. Ji ambaran de, rahêje dîskên boyaxkirin. Alternately, ew li ser a plinth kevir bi opsîyona. Di ambaran de, roniya çirayê petrolê, bi bikaranîna a şemalokan. Em ew serî li cap. Push ber derî. Em li salona kevnar biçin. de ber bi Deriyê Go forward. Bilindkirina note (instruction) ji erdê. Doors nîşankirin ya şeşan û sêniyan duyemîn. Em behsa bi Angelina. Em ji bo tabela were. Em hewl didin ku li ser wan rawestin. Rebounds, wek neveşartiye ku kevir li ser wî dikeve. Em divê ku derî veke. Ji bo vê, bi giraniya divê li ser her du dîlmeyan de kevir li ser erdê be. Bala xwe bidin xefikê. Ev li ser zincîra li ser hev û tabela daleqandî. derî kevir li milê çepê da. Ji bo vê bibe hejmara plakaya 2. Piştre ji hejmara 6. herin xulamekî derî kevir li ser aliyê rastê. Em behsa bi Angelina. Bi daxwaza ku Catherine bejik tikandinê de hejmara plakaya 2. vedike derî li ser destê çepê, û em di cih de li wê re derbas bibe. Xandinê riddles hatiye nivîsîn li ser selêd kevirî. The yekem - a kesk û xiftanên spî. Otgadka - Berfîn. The riddle duyem ya hişk, nerm, dewlemend û belengazan. Otgadka - agir. Sira sêyem ji baskên û que li dora. Otgadka - bihêrin. sira Fourth ku difirrin, derewan dike, rûniştiye, xwêdan, direviyan û xeniqî. Otgadka - snowflake. Next, du qat klîk Ghurrinikariyên mekanîzma di navbera stûnên 2 û 3. Cîên sembolên berê hesiya. aşan Symbol bikaranîna dawî.

biçűktir Open. Ew Doşeka xwe ji daran hebû. Ev şîn, kesk û zer. Em di odê de bihêle. Em ji bo Angelina îtirazê bikî. Bi daxwaza ku Catherine ji bo hejmara plakaya 6. Next çû, te divê serî çîtik zer. Em bi wê yekê di têkiliyên bi plakaya 1. karmendên Green № minasib ji bo № 4, û zer - 8. № derbas ji kolanê yê rastê. Em dinirxînin, mekanîzmaya kontrolê li ser aliyê çepê yê li ber derî. Em dîsa herin ji bo salona mezin. Em ji bo hejmara plakaya 3. herin Di dema xefika xwe, bandora yek dikeve off kêr. Bigirin li ser erdê nêzîkî lingên wî. Careke din, em ji kolanê mafê here. Em bi note-şîreta bifikirin. Next, divê em xefik ku zincîra cube de. Ev divê li aliyê çepê yê Catherine bikevin. Di a note vê xefikê, - ya pêncan li pey hev, hesabê ji çepê ber bi rastê, bêyî ku li ber çavan derî sembolên dayîn. Em li şerîtên binêre. Ev divê ji bo mafê derket. Em bifikirin yekem di quncikê de kêmtir çepê, da em diavêtin pêncemîn bibînin û ji wê re bê. Bînin bîra xwe, teswîrkirin li characters wê. Next, em dê kontrol panela divê. Go to it. Ev li ser aliyê çepê yê li ber derê ye. li ser panel Click. Ji bo çareserkirina puzzle ji sembolên ne li ser rêber, li gor wê da, ku li ser Guhestina Bixêr werîsek 5. teswîrkirin bû nîşan dide ku karaktera li milê çepê yan jî li aliyê rastê, divê di heman demê de lê bê nêrîn. Dema ku hemû characters set bi, pêl bişkoka spî bikin. Eger em destnîşan baş e, li ber pencereyê kêmtir xuya a block ji kevir. Dema ku xefik dileyizin, ye, em di situyê 5. Pererezayem xwe bi kêrê ji ambaran de. Next em daketin jêr û çûn. Em behsa bi Angelina. Di demeke ku li ber dergehê rabe grille, teftîş bike stand nêzîkî dergehê cin. Go to gava li pêş. Em bide hewldana ji bo bi kar stand. Angelina biryar bide ku ew bi xwe. Em derbas pêş, re derbas dergehên cin. Gava ku dengê guleyan Angelina, hewl dide ku ji zîndanên bistînin. Li derketina, lê belê, em li benda bo endamên Order, bi çekên wan di destên wan de bûn. Go back bi rêya deriyê cinan. Peruse video dawî. Senaryoyê de ye birîn, ji ber vê yekê, tu dikarî bê payîn ji bo serbestberdana beşa din a game.

Passage: "Black Mirror 2" (asta hêsan) - niqtên

Niha em dê li ser hemû tiştên ku di beşên berê hatibû behskirin ne: taybetmendiyên projeya "Black Mirror 2", game derbazbûyî de, bugs (a fenerên binçavkirin ne, ne veke, ne jî nameyek, û hwd.). yek ji pirsgirêkên bi yek binêrin. Fenerên di dema tevgera ji bo otelê ji me re bi kêrhatî ye. karaktera me ew e, gelek caran red dike ku bi wê bikirim. Ji bo çareserkirina vê pirsgirêkê, a hatch teftîşê û kûr, serdana hejmara e ji niha ve ji bo me girls nas. Ev ji bo ku niha li benda dema karaktera bê ku vê encamê ku ev tarî pêwîst e. Li ser pirsa din ku em ji dema me tune ku şirove bike, ji bo danasîna stendina the game, "Black Mirror 2" - çawa ji bo vekirina vê nameyê. Carna, hin tomar di lîstika bi tênê character naskirî ne. Di nav wan de tîpên in. Ger ev pêk, bi îhtîmaleke mezin, ev e ji ber pirsgirêkên navxweyî yên li ser sepana. Di vê rewşê de, divê hûn ji bo xilas bike game te, bihêle û dîsa dest pê bike. Pirsgirêka divê bê çareserkirin. e din jî pirsa, bersiva ku di gotina jorê-şirove of the game, "Black Mirror 2" bû, di nav de ne jî hene - ku di dawiya din ji hose danîn. Ev pirsgirêka ku di dema serdana xwe ya kavilên bê çareserkirin. Berî her tiştî divê hûn vemirandina baxçe bi balte birrîn nav du gwîzên. Em bi kar machine welding û germahiya boriyeke plastîk. Ev alîkarî dê ji bo ku her du bi çîniyên ji yek hemû hose. wî patched tevlî dawiya faucet. Ya duyem, divê bê nav milet de, dadikeve, û vegerin li ser tap. Erka din, ku nayê passage me dike ( "Black Mirror 2") nagire, - dar dikeve plakaya pirtûkê ne. Ev pirsgirêk di dema serdana odeya dêlindêz, pêk tê. ye, divê ji bo vekirina grille bikaranîna Wands heye, lê carna jî yek ji wan red dike ji bo ku di leftmost plakaya bê were sazkirin. Heke hemû erkên berê bi darvekirin, lê pirsgirêk berdewam dike, lîstik ji nû were destpêkirin. Hêmana herî girîng ya dawî ku ji aliyê jor-şirove fedayî bi game, "Black Mirror 2" passage bandor ne - a tube metal. Ev hêmana herî girîng e. Ev ji bo afirandina meşaleyek pêwîst e. Metoda ku hêsan e. Bi vî awayî, bigirin an rag kevin, satila tije bi petrolê û metal boriyeke. Rags pêwîst ji bo bagerek li ser tube û nawçeke da. Lê belê, pêşî ew li petrolê hêsir. Hemû tişt amade ye.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.delachieve.com. Theme powered by WordPress.