Karkêfî, Video Games
The gameplay ji Fallout 3: derbas a shooter mediocre an jiyana piştî şer û nukleerî de?
Çi em soz bûn
The player wê dinya mezin çi ye, piştî bû, gêrayîşê, an jî li şûna şer navokî. Şaristanî, di konvansiyonel, wateya vê gotinê, êdî, bermahî yên ku li jiyanê xelkê were dabeşkirî nav koman de, û kesek hewl dide ku li wir cihekî di bin rokê de bi tena xwe. Ev proje a game rola-playing, ku biryarên bi destê player girtin tesîrê li çîrokê de û encamên hin e. Encama game girêdayî biryarên li player de, li gel Xata sereke ya Fallout 3, li navçeya Foça ya ku bi tenê bi dehan saetan digire, lehengê dê hejmara sipehîtîya çareseriyên din bibînin.
Di Fallout 3, stendina quests, ne ji bo komploya sereke related, ne pêwîst e ji bo qedandina the game, lê mîsyona wê tecrûbe din, şîyana, cebilxane û çekên, bêyî ku li ser piyan li cîhanê, piştî şerê nukleerî, ew e nepêkan ne. The player wê ji bo pêkanîna filmî gelek, belkî jî gelek mezin - ji çend saetan ji gameplay game rola-playing dest bi xuya shooter ji rêzê. Gameplay Fallout 3, passage full ku digire navînî li ser 100 saetan de (di nav de çareseriyên navîn) 70-80% ji firing. Sad di heman demê de rast e.
A player dibe ku nav beşên cuda binivîse an naskirina dinyayê bi serê xwe, armanca sereke yên leheng e ku bavê wî, yê ku stargeh 101, ku ew bi kurê xwe û kesên din de dijiya derket. Bavê hero çûye, dev ji no kurê ti nîşanekê ji bo armanca xwe, û bi Vault 101 dev ji bo wê bibîne. Di teorîyê de, Fallout 3 a design pir orjînal bi storyline nonlinear badayî e, şerma player bi Hîşam, hema game heman crafts giran bû.
Çi em rabû
Li şûna yên lîstikvan rola-dilîze original a shooter mediocre pêşkêş kirine. Di teorîyê de, hûn dikarin bi rêya game bê gulebarankirina a shot here, lê di pratîkê de, wax, joyless: mode hîle nayê dirust naşuxile, li gel, bi karakter aştiyane selection pir bi sînor e ji çalakiyên gengaz. Game û pushes qehreman ku rajin çekan û guleyan. Di Fallout 3, lêçûn ji storyline is more like daketa, bi rêya gelek seetan radyoaktîf gemarê bi çeka li amade ne, li şûna gelê jiyana piştî ku dawiya dinyayê.
mîsyonên navîn de gelek cudatî hene, di heman demê de xelata ji bo wan e hema hema tu value - player netêketinê gelek caran heta cerjorên nade bidin ne ma. The tenê sûd ji çareseriyên navîn - ev ceribandineke ku destûrê dide te ku radeya Kurdiya heyî û bi dest qabiliyetên nû ye. Hêjayî gotinê ye ku ji nîvî ji kapasîteya tênê bêkêr e ji ber ku gameplay zelal ne bi temamî kar hate derxistin e.
Selection yên biçûk çekan li game bi rastî jî pir mezin e, lê nêzîkî bes lawaziya cebilxaneya. Location pir monoton e, li ber te nirxandina karê îcrakar of the game, ku hûn difikirin, ku eger ew li ser kar bûn? Bê guman, dixebitin, di heman demê de mirov li cîhanê weribîn û monoton e, hingê hûn ne re bêjin, wê. Lê, tiştek bi rastî jî ecêb game - dora-de- pevçûnên sîstema de ji ber ku otomatîk beled sîstema. Pevçûn di vê mode dinêre rind baş.
A cihêrengiyeke mezin ên çekên û alavên - lyrics û zêdetir, lê gelek ji alavên parastinê, di heman demê de tê wateya ji wan e, hema hema li wir. Di nav wan de bi dehan suits parastinê li wir 5-7 kopî bi rastî jî baş e. Wekî ku soz ji bo pêşdebiran dibe, lîstikvan bikaribin xwedî dog ku wî li ser rê pêk bê, û ew soza xwe ya li ser pergala endustrîyê çek û zor ji tiştên ku karakterê bingehîn li ber şiyana hinek ji hema hema çopê kom girt. Mixabin, li ser kêmasiyên ev lîstik dikarin demeke dirêj ku bêjin, wek bi şehrezayiya wan, li dijî. Ger tu li bendê ne ku stendina Fallout 3 e, wekî ku di 2 nd an 1 st beşek bû, hûn di wê fînalê bûn - li şûna ku wê veguhere, yek ji baştirîn series rezîl bi asta herî giran.
Similar articles
Trending Now