KomputeranComputer games

"Skyrim" Hall Geyrmunda: description location, lêçûn

Geyrmunda Hall - cihê ye di "Skyrim", ku nikaribûn player rû di dema game pêşketinan.

Hall temsîl dike şikefta mezin bin erdê. Dragonborn li benda gelek xetereyan wek zombies jehrî kemîn, puzzles, û zêdetir hene. Lê dîsa jî ji bo hemû zor û zehmetiyan veşartî û tomar kêrhatî, ku li player li any level dê bi feyde be.

perwerdeya

Find Hall Geyrmunda pir dijwar. Di destpêkê de, ku li ser nexşeyê diyar ne. Bi vî awayî pêşî tu ku here bajarê mezin Ayvarsted. Eger tu bi hê jî li wir bûne caran, tu dikarî xizmeta cab bi kar tînin. Ji bo çil zêr ew dê we li wir ji her derê li nêriyekî bigirin.

Piştî meşê li bajarê divê hûn herin rojhilat, ji golê mezin. Di nav yên ku ev girav e. Li ser vê giravê tu dê li ser deriyê şikeftê li bibînin.

Berî ku ji player Hall ji Geyrmunda ku ew baştir amade. Tu dikarî bi satelîtê bigire. The satelîtê kêrhatî ye ne bi tenê weke şervanekî, di heman demê de jî wek ensîklopediya, weke ku di vê cihê hûn dê gelek tiştên kêrhatî ku ne mumkun e ku pêk tên bibînin. Ji bo dewama şerê bi dijmin re, berhemên xwe li ser xwarin û dermanên dermanî. Ji bilî normal Hall DRAUGR in cinawirên cuda yên ku dikarin ji we jehrê heye. Ji ber vê yekê, ji buna bi wê nepêwist be. Also a bow bigirin û Tîrên baş in - ew in handy ji bo şerê bi "boss" bê. Tîrên dikare li hesinkaran kirîn. Glass û elf pirr giran in, lê bi dehan bes e.

Têkeve nav

Piştî têketinê hûn ê qulekî bibînin. Ku riya bi tenê - xwe avête nav it (bizanibin ku ev yek ne gengaz e ku mirov ji bo xwe vegere).

Li jêrî bêbinî - di avê de, ya ku di derenceyan re veşartî ji surface. Şikeftê derî ku bi rêya Dragonborn li benda kêzik qeşem heye. Ev hêsan e, ji bo wan jî xist, eger ku guleyan a bow, dayîna însan nêzîkî. Bi laşan spider dikarin kom cemidî jehr.

Piştî kêzik lair Geyrmunda Hall berfirehkirin. Tu ji bo ku bi DRAUGR. Hinek ji wan dizanin ku bi hêza peyvê, da hewl didin ku zext li girîyê xwe berî ku ew bi kar tînin spells.

A astenga cidî grille hesin e. To veke, divê hûn ji bo cihê plates kevirê ku bi pictures of animals li cihekê correct.

Hall Geyrmunda: passage

Piştî vekirina grille hûn ji hed duyemîn bistînin. e de gora sêrbaz hene. Near ev in çend tomar giranbiha wek xwendî û zêr hene. Near gorê divê tu key bibînin. Bi wê re derî vedike. Ger tu li key nedît, derî dikare bê picks hacked.

Bêtir li rojavayê bar. Gava ku ajotina li ser korîdora li ser player êrîşkar DRAUGR. Herwiha hin dahfikên hene. Korîdorê de bi ketina salona cenaze bi dawî dibe. Ev space mezin bi qismî bi avê tije ne. Di navendê de li ser gorê. odeya Geyrmunda tenê dikarin vê odeyê derkevin. Deranîna serhatiya ku bars plakaya rakirina ye. Lê ew bi tenê dikarin piştî têk- Sigdisom, dadikeve.

duel

Sigdis rabe û îcbar dike ku Dragonborn piştî nêzîkatiya wî ya li ser gorê. Lê tu dem ji bo veşartina û sedema derbên veşartî ji dûr ve heye. Win Sigdisa pir dijwar.

Wek çeka wî tîne pîvaz yekane, ku dûpatdikin hêza efsûnî gava xist. Ji ber vê yekê, di ki rin û dê pir dijwar. Jî, dijmin dikarin Teleport. Ji bo vê hûn dê a bow û Tîrên bi hêz divê. Valahiyên di navbera windakirinê yên gelek biçûk e, da ku Dragonborn bi hêsanî dikarin dem bi rê ve ji bo Sigdisa berî ew teleports tune ne. Eger hûn a bow tune be, tu dikarî li Creek to şkandina li undead bi kar tînin,.

Piştî kuştina Sigdisa li nêriyekî nabihûrin. odeya Geyrmunda dikare piştî ku bi tevgereke bi lez ziyaret kir.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.delachieve.com. Theme powered by WordPress.