KomputeranComputer games

Sindan li "Maynkraft" - çawa bikim?

Sindan yekîneyeke, ku ji bo hin xalên tecrûbe, hûn dikarin bi hev sererast an jî biguherîne objects e. Eger ev êlêmêntên 2 berhema enchanted, ji bilî li ser tamîrê rastî jî rastnivîsê de unrepugnant wan ew e ku bi temamî ji şiyanên repair sindanê di ambaran de an li ser doşkek li pêş bixe.

agahiyên giştî

Di vê nivîsê de em dê we li ser vê mijarê re dibêjim: How to Craft sindanmêjiyên li "Maynkraft", ku jî ev nabe, behs li ser dîroka xuyanîbûna wê di game, bidin rastiyên balkêş. Lê pêşî, hin agahiyên giştî:

type of object block solid
Gelo fîzîkê erê
overpressure çi ye 6000
Luminosity na
Pirsek ev e, ku ev babete nûyandin e erê
şefafî erê
folding bike 64 (di heman asta zirar)

sindanê kraft

Beginners caran gelo çawa sindanmêjiyên bi hostatî li "Maynkraft". Ev bi alîkariya kûp û ji hesin û blokên afirandin. The pêvajoya tu di wêneyê de li jêr bibînin. Ji ber ku çêkirina yên li beşa Iron 1 pêwîst 9 bars, ew hêsan e, ji bo hesibandina ku cara tişt divê hûn 31. Ev divê bê diyarkirin, ku di dema operasyonê de ji sindanê di "Maynkraft" hêdî hêdî rûxandin, û da amade ne ku craft ew ji carekê zêdetir bistînin. ew zirar û di rûxandina. Asta xirabûna dikare ji aliyê hejmara qelş ku li ser rûyê wê de xuya texmînkirin. Eger tu bi bikaranîna sindanê wek lewma, hingê şansê degradability wê ya 12% e, ku li ser ketina divê wiha hejmartin: 5 + (height * 5)%. Last sindanê used wê bibihûrin, û hûn jî dinavde ji bireserê nekeve erdê. Ji ber ku sindanê li "Maynkraft" 3 astên xwe yên bi hêz, tu dê derfeta bikaranîna 25 car wê (li ser average) bistînin.

tomar Repair

Çawa bi kar bînin sindanê li "Maynkraft"? Ji bo rastkirinê ew li ser amûrên divê hûn ji bo cîbicîkirina du maddî jî ne wek hevin di virtual ji hucreya. Qewata object di encamê ewê we bibin li ser% 7 ji çavkaniya jor. Dest bi Versiyon ji bo derfetek ji bo temîrkirina bi îmkanên ji materyalên guncaw 12w42a. Ji bo vê jî, di cihê ku em babete di hêlînê çepê û rastê de - maddî ji ku ew hatibû afirandin. Ji bo nimûne, ji bo tamîrkirina bi çekên bi kûp û hesin pêwîst. Sebaret bi amûrên cuda û bi şûr, paşê 1 yekîneya. maddî bo krîza li ser ji% 25 ji hêza, berhemên ya. Ji nêrîneke aborî yên nîşan bide, ev yek pir bi kêr ne, ji ber ku beşekê mezin ji çavkaniyên ji dest da. Lê belê, ev jî gengaz e ku mirov parastina rastnivîsê de. Plus, temîrên ku ji bo çekên pir bi kêr e, ji ber ku dema we ava ye ku pêwîstiya bi kar tînin ji 4 ji 8 yekîneyên. maddî û pêwîstî bi yek sedî sed bi tenê 4 yekîneyên çêkirin. Îcar çawa sindanmêjiyên li "Maynkraft" û fix it ku bi alîkariya alav, em fêm bikin, paşê a Awirek li ser derfetên din jî bigire.

bandorên guhertina

Sindan li "Maynkraft" ne, dikarin bi tenê tiştên sererast bikin, di heman demê de jî ji bo guhertina tesîrên cuda li ser çekên, pirtûkên enchanted, çekên an Amûrên. Ji bo cîbicîkirina vê funksîyonê, divê hûn ji bo cîbicîkirina tomar di virtual ji hucreya ku divê ew beramberî yek ji vebijarkên li jêr e:

  • 2 eynî cureyê ji object (ew divê yên maddî heman made) ku charms;
  • pirtûka enchanted û hin object;
  • 2 pirtûka Enchanted.

By, hevçarenûsî û tiştên ku li jor bi charms identical û di heman asta bandora li ser object afirandin wê gelek bilind e ku ji kodên çavkanî (raxîne., 2 picks IV bi bandor bibe 1 Efficiency bikin). Ev rêbaza destûrê ji bo bidestxistina encamên ku hatiye rawestandin (raxîne., De Power bo pîvaz) bûn bi rêya EnchantName piştî kêmkirina asta ji bo 30 û herweha hinek li mekanîzmaya ji magic. Lê ji bîr nekin ku di asta bandora bidestxistin, wê nikaribin bêtir ji di asta bilind de ji ançên (tu dê VI bi bandor get ne). Eger di destpêkê de li ser berhemên in cureyên çend ji spells li wir, ew dê ji aliyê got, ji bo ku, armanca afirandin tevî hev. Ji bîr nekin ku di sindanê "Maynkraft" dê alîkariya te li ser yek mijarê rastnivîsê de hevgirtî dest (ji bo nimûne, dibe ku di deqdanê û hevrîşim touch).

Ragihandin bi tecrubeya

To fix tişt, an jî bi hev re di rastnivîsê de, divê hûn tecrubeya. The bi hêz zêdetir bi magic ku tev li asoyeke, di asta bilind de ji tecrûbeya, divê tu. The materyalên bikaranîn li sexte ye, ne girîng e. Ev divê bê diyarkirin ku di komeleyê de dikarin bên rakirin, eger pêwîst bi giştî li ser 40 astan de (ev tahdîdeke e niha di moda afirîner ne). encamên din a "transfer" charms e, gava ku tu avakirina tomar xurt zêdetir di otomatê de yekem û kêmtir bi hêz in, ya duyem, hûn derbas gelek kêmtir. Ji bo nimûne, eger tu êlêmêntên li kêmineyên şûr çewt ez li hêlînê 1, û tam çekê heman bi kêmineyên ji IV di 2nd, paşê ji bo veguhestina wê bên cih: zelaltir IV. Heger li ser Berevajî, li wir dê bi tenê temîrkirin. Ev taybetî ji aliyê yekbûneke objects bi cureyên cuda yên spells parastin.

Yaneya futbolê

Sindan li "Maynkraft" jî dide ku mirov bikaribe bi biguherîne tumar, di heman demê de heye ... sînor li dirêjahî ya bi navê xwe heye - divê bêtir ji 30 tîpan de ne. Ji bo vê xizmetê dê ji bo dayina a diyarkirî ji ezmûna (ji bo tomar ji rêzê hejmara 5 astan e). Her binav piştre dê ji we re hinekî biha more.

rastiyên balkêş

  • Bi alîkariya sindanmêjiyên dikare ji şid teqandin.
  • Eger sindanê li "Maynkraft" drops li ser diavêtin an players, wê hinek ziyan, nirxê ku dê li ser height li ser ketina girêdayî çewtiyan. Ger tu player di heman bimirin, ew dê paceya a message: ". The player hatiye dîtin by a sindanê diketin pelçiqandin"
  • Xera teqînê sindanê ne dikare, tevî ku ev yek li belavbûna wê ya pêşî ne.
  • Di listîkwanê bi sindanê a bug ku dema tamîrkirina Amûrên an çekên, herweha li ser derketina ji babete sindanê menu û pêkhatên xwe (an jî tiştekî din, berhemên similar) dikeve rastî, paşê ji ezmûna beredayî. Eger tu pir kêm in jî metodeke din, di dema vegera tecrubeya ji dest da dest, û tiştên ku di heman dewletê de bimîne. Ji bo rakirina vê bug, divê hûn di wê demê de, hevçarenûsî û mifteyê bi zimanê virtual ji Russian (an ku ji zimanekî din) nav English. Tu dikarî bi navê object de jê bibî an jî bi guhertina wê bi bikaranîna alfabeya latînî.
  • Ev ne mumkin e ji bo fetisandina di block sindanê de.
  • Dema ku sindanê de bikeve, ji ber ku ketina di block ne temam in, hingê e derfeta ku ew zirarê, ji ber ku zirar çi ew ketibû hejmartin hene.
  • Dê çi be height of sindanmêjiyên nexistibe, ew dê ji aliyê zêdetirî ji yek asta zirar ne.
  • Ger tu tîrekê biguherîne, ew guleyan û piştre dê up, bi navê windabûnê, wê ji bo wê hatiye dayîn.
  • Eger tu block biguherîne û cihê ku ew li derekê piştî hilberînê yên bi navê gelek ji block nabihûrin.

Di dîroka danasîna ji sindanê to the game

Ev got ew hê jî li Versiyon ji 12w41a on October 11, 2012 bû. Version 12w42a çend guhertinên ji bo berhemên nû bi guhertina crafting recipe û nîgarê anîn. Ji bilî vê, ev çemka şiyana ku telafîkirina instrument bikaranîna amûrên guncaw dibînin.

Dest bi Versiyon 1.4, ji sînordarkirina 40 astan e, êdî ji bo lîstikvan dilîze, di awayê creative derbasdar e.

Dest bi Versiyon ji bo derfet ji EnchantName tomar bi alîkariyê ji pirtûka enchanted 1.4.6.

Sindan li "Maynkraft" 1.5.2 êdî bê xerc tecrubeya bikaranîn.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.delachieve.com. Theme powered by WordPress.