KomputeranComputer games

Rezaleta: the game derbas bê kuştin. Rezaleta: kodên li dukanek

Alas, di salên dawî de, li gel weşanxaneyan ji games kêm me dilşad bike bi rastî jî projeya bi qîmete. Li şûna wê, gêr li kîloyên xwe yên slag li ser serê user di form of "games bi hesteyî-sîwaneke" management. Cihê kêfxweşiyê ye, di vê tariyê de nayên istisna xweş hene. Rezaleta - yek ji wan.

Çi game?

Imagine Victorian England. Tevî ku ne pir normal e, û ya duyê-stimpankovskuyu. Ji niha pê ve, tu - Xudan viaraz Atta, ku gelek rexnegirên hibmerê tawanbar di kuştina hovane ya Empress bê bingehin. karê xwe - ji bo ku bi komek xayîn, girîngiyeke taybet ji bo Rêberê vile xwe ku tenê piştî mirina kesê royal buz bû pere. Bi kurtî, ku pîlangêriya - cihekî xurt bêrûmet Witches Brigmore. Kurtenivîsek ji game tenê ji ber ku divê li gorî nifûsa pêktê, û lênêrîna.

Taybetmendiya herî girîng

Di rezaleta li taybetmendiya herî girîng e. Pîlotaja tê hesibandin derbas asta, dev ji pişt sebebî cenazeyên. Ev babete lelayen "No kuştin" an "Ghost", ku dikarin li ser profîla xwe, li ser bingeha ku ji serê xuya got. Di vê nivîsê de em ê hewl bidin eşkere ji "maf" di game rezaleta. Passage di vê rewşê de gelekî tevlîhev e, da ku her tiştî divê pir bi baldarî kirin.

bi neheqî mehkûm

Piştî ku Empress diçe a cîhanê baştir, hûn şaş li pişt şibakên. Demeke nêzîk de, ji nobedarên tîne nan. Lê belê, ew anî ziman ku ew li ser hevalên xwe re hate radestkirin. Bê guman, di bin nanekî mifta camera te ye. Coming out, tu cerdevan ewlekariyê yek (ji paş) êrîşî bi tikandina key Ctrl. Girîng! Dema ku êrîşî ji paş tu muxalifên we bikujin, ne, lê tenê dema ku ew euthanized bi. Ev taybetmendiya herî girîng ya siyanet e. Passage bê cenazeyên nemîne eger tu bi awayekî nuwaze hosta, vê hunerê ne.

Divê tu nîr û bedenê de ji hişê xwe li her cihekî tenha, hingî divê bidizin keys ji bo herêma promenade de, ku di wê odê de li ser erdê top in. Ji ber ku derketina ji we ne ji wê divê bê xew din reben - cerdevan. Hingê em herin doprosnuyu room, vekirina ewle û bidizin teqemenî heye. Hide a bombebarkirî, û paşê bi rêya derî vebûne derkevin.

Veşartin di nava sîne, li benda bo leşkerekî vedorgerîneke. Dema ku ew bê, em euthanized. Hingê tu kes divê biçin odeya cerdevaniyê, anîn xwarê çend cerdevan, û wê ji bo cîbicîkirina teqemenî û dest xînin, bi armanca! Direvin ji encama teqînê de, bavêje nav çemê. A way zêdetir ji bo azadiyê bi rêya sewers ye. Try ne ji bo bibe şîv bo cird û li crossbow bêriya ne! Tiştê ku tu herwe ne.

Di vê navê de, çawa ku çêbin bêrûmet Witches Brigmore? Derbasbûn li ser lênêrîna te: the game full of trails veşartî û derî, objects bianiya, veşartî ye. Îcar hay ji bo bi baldarî bo vekolînê li taxa be!

rêvebirê Bilind

şiyana bar li dûr û kurt - Piştî ku hûn ji bo ku bingeha bistînin, hûn dê yekem şiyana darek bide. Em bi tundî pre-pump ferdek bi kapasîteya binêrin rastê bi rêya dîwarên pêşniyar dikin. Li ser bingeha, ku hinek dem û bibînin Rune. Rastî ev e ku yên din zanîna giranbiha, destpêkek ji bo ku heywan, piraniya van Runes dê wek gelek wek sê perçe hewce, da ku derfet bêriya bi dest bixînin, ji wan re bi awayekî zelal hêjayî wê ne!

Rêya ku ji qefesa

Û li vir li ber te - ji pier, bi xêlî bedew yên mij nixamt. yek dewriya diçe. karê te - hędî û bi dizî li pey wî. Dema ku ew xetên xwe bi alley sereke ji bo ku mafê, bi baldarî bêzerar xulamê ên ku Şerîetê, û wî mekîneyek nav vê xitimînê. Ji ber ku dijî jineke pîr kooky, paçikan kevn li wir, ew kes bi xwe dibîne, da ku, cerdevanî dê ew bala xwe ne. Bikaranîna jêhatiya xwe ya ji bo tevgera ji bo balkonê ji sitiya dîn kevn veguhestin, em jî bibin û herin Rune din.

Di prensîbê de, ev ladies cute dikarin çend karên bistînin, lê li vir jî hûn dikarin biryarê - ew bivênevê, pêwîstî bi rijandina xwînê, û ev game derbas rezaleta bi şiklekî zelal qedexe dike. Bi giştî, çêtir e ku ji bo ji wê derê.

Next - ronahî dîwar. Pirsgirêk ew e ku li ber derî bi hêz û bi jan şer niha. Ji ber ku yekîneya hêzê ya ku bi sotemenî ji jar têr, hişê bi asanî vekişîne off e. The tenê pirsgirêka ku cerdevan e, lê ew bi her tim hişyar nebin. Bisekine heta ku ew careke din dûr here, û wê zû bi rê ve ji bo razanê ji xwe, belku Rune din û bar li ser ciyê next bê siyanet dikin. passage Full dê wext bigre, da ku bi sebir be!

Dîsa, kanalîzasyon, ...

Tu ê di Ranger Martin, ku ji aliyê bi tenê yek guard parastin bibînin. Hûn dizanin ka çi bikin bi welî bored ên ku Şerîetê. Azad prensiban, herin derket nuqteyeke kontrolê, here, li derve ... û paşê hilkişin sonde, wax. Poryskav di dehlîzên xwe, rabim û find xwe yê rastê di kennel. To be, ew lerizî, bi kar tînin alîen. Tu nikarî ji xwe fêm kiriye ku bi sê Runes dikarin hewl bidin bi kar kapasîteya dagirkirina li heywanên!

Converted ji rat û hilkişin nav boriyeke nigan de. Fall nav oda dog vala dest bi avayekî li ser boriyeke run û smartly li ofîsa alî de. Her tim li şiyana ji bo dîtina rêya dîwarên, bikarbîne, cihê cerdevaniyê bi kar tînin! Di vê navê de, game derbas di rezaleta li mumkin û bê magic e, tenê tu bi baldarî tamîrdikin tevgera cerdevan û peyvendiyên berdewam di performansa ji tricks tevlîhevtir acrobatic.

office

Bi vî awayî hûn li nivîsgeha jî yêk ji Desteya Bilind bûn. Bi bîr bîne ew e ku parastina bi temamî li wê derê, da ku hûn ji bo bi berdewamî manewreya. Bikaranîna di şiyana ku biçe, em bi jor li ser derenceyan bistînin û diçe dîsa ji bo pirtûkxaneya. Tu xwedî xwendin a kar balkêş "Li ser branding ji kafirê," û piştre Prytkov run ji bo nivîsgeha. Di nêzîk de li wir belkî rêvebirê kahînan Campbell û serek Carlow bi serrastî Pişkên şerab tam bike. Ji bo ku wan bidin ne ji bo talan tenduristiya xwe, pêş bişkînin hemû qedehên!

zendîq nû

Ji ber ku Ranger di jêrzemînê de ne gelek ji wê derê, wî di cih de wê rêwî piştî wî ku here dayîn. Divê tu pey wan nekevin. Di prensîbê de, tu di nav rat vegerin, lê belê li hemû rê li pêlavên ji pest biçûk we heye ku here hê jî nikarin. Bi vî awayî bi tenê xwe xilasî - alîen û çavdêriyên nêzîkî yên cerdevanan. Bisekine heta ku serekê rû û dest bi dîyîna a collection of paintings, êrîşî Çavdêrê. Em kême, wî li dû derbas Malikî Rune din, û piştre nîr û cesedê rind xanîyê jorîn. Try to move di bin maseyê de, wek ku di vê rewşê de, tu dê bi temamî nayên dîtin.

Ranger nav odeyê de ji bo lêpirsînê, qewadî kaş û qedexekirina li ser wî zendîq stigma (tiştê ku pirtûkeke pêwîst e). Lê belê, ji bo destpêkeke ku bê xew de vedorgerîneke din, û ew li alarmê bilind gava ku ew Qîrênên bihîst. Piştî vê operasyonê de bi zendîq nû avêt nav hewşa (bibûrînin cerdevan) û alîkariya niştecîhekî herêmê ku cerdevan xwîşka biryar da ku bake li ser agir. Lêçûyîna ji tîrên crossbow xwe hypnotics, bi bi nemerd lêkolînkirin.

Hingê divê hûn ji xwe re vegere qefesa, tu li ku derê wê ji bo ji bo Samuel sekandin. Ji bo vê, an bidizin key ji cerdevaniyê, (ew li ser belt wî ronahî dike), yan jî bi tenê vegere ya di form of a rat kiribnû.

mala razî

Careke din em ji bo ku lengergeh ji nas vegere. Yekem de, tu ji bo dayina serdana xwe a Distillery, li wir tu li benda "karkerên ji ebayê û ax." Em behsa bi Slekdzhovom, û paşê bi doktor Galvani de herin, ji ber ku bi karê berê stand. Em bi tundî çi pêşniyar ne ji bo jêke di rê de - gengaz e ku mirov rastî Assassins, ku bi dizî kiribnû borî de wê ji bo her senaryoyê kar ne. bikaranîna baştir ji serbanî, û rojingên. Rengvedaneke - bi mala paçikan jineke pîr (em ji niha ve behsa wê) dikarin bibin mezin ji bo pêşî li ser boriyeke, û piştre - go li ser gera li ser banan.

By rê dipeyivin, li game rezaleta li Brigmore, stendina ku em bi temamî behsa akrobatîk. Çêtir e ku li stran ji tricks herî zehmet bên perwerdekirin, wek ku bê wê nabe mirov li hin cihan bi dest.

Bi vî awayî hûn ji bo ofîsa dixtor rabû. Armanca te sade ji biheybet e - ku hûn ji bo dizîn, li ser şahidiya qeyd yê mirî. Li dora fireplace mafê derî cihê ku hûn dixwazin herin li wir e. Li gor hewa gelekî rehet zû û bi dizî riya me li salonê sereke. Bikaranîna di neqebekê re spiral, em riya me ji bo di qata jor.

Ji ber ku dem pir kêm hene, hûn dikarin bi hêsanî bi temamî cihê balkişandina bimîne. Hişyarî! Li ser mafê e, derî û cam de, li paş ku tiştekî şîrovekirin bi du cerdevan hene. Ku ew dît ne kirine, çêtir e ku bi kurtebirî ev li dora cihê. Di dawiya korîdorê in room jî dihise ku, rûnin û ji aliyê decoration, Ceribandinên li ser mişkan belengaz lidarxistin ne li wê derê. Bisekine heta ku yek ji serhişk, li derekê ji bo derkevin, û ya duyem bi aqilmendî xetkişîn li ber texteyî wê hîn bibin. Zû delîlên teswîq bike û here.

karekî nû

Jixwe nas bi rêya kampa ku ji eşqiyayan kiribnû. Slekdzhov hûn jî ji pêşniyara baş: te ew key ji a bi ewle rabû, û ew we bi xizmeta maqûlî. Simply bidin, ji eşqiyayan ji Pendleton hatime, ku ji cîhana baştir, û hûn bi bi destên paqij hiştin. Nayab! Lê niha hûn ji bo serdana brothel herêmî.

Dîsa em ji desk ji doktor biçin, lê di vê demê de ew çû jêr, û paşê li ser bêhntengî û şil beşan de, ya ku tije qîrîn û zebûnan here. Bi şûn de hiştin, bi xwe herin ji pêlekanan. Tu ji wê jinekê yê ku ji çend boys mezin hewl didin, ku tiştekî hilde hevdîtinê. Bikaranîna tîrên, wan dibijînin. Ji ber ku em xwedî key, ji otelê go "The Bridge." Bikaranîna sêlim, rabim bi ezmanê.

hewl tucarekî

Hingê em bi xwe li ser erdê ji Cat Zêrîn bibînin. Ve hildikişin, bi ezmanê li gazebo, û paşê bavêje ji balkonê, li cihê ku nobedar terminally reşandin. Doprosnuyu biçin nav odeya ku kursiyeke hesinî nedîtî ticar art, juicy girêdabûn ji bo ev e. Wî tiştek ne, tenê dixwaze bi jiyîna sensations extreme ji civînên bi priestesses toll herêmî yên evînê. Ji ber ku çavên sosa sufferer de, we di cih de dikarin xist, niha bi hêztir xwe, heta ku ew ji ticar ku tu diçî ku tiştekî ji wî xizmetên samîmî bidin Amerîqayê. Piştî ku, ew dê bi kêfxweşî ji we re code bi ewle re dibêjim.

The game rezaleta li Knife ji Dunwall, stendina ku em bi temamî behsa dîmenên, ku antiques bi bi teknolojiya modern herî tevî hev. Çalkirinê, nikarin fêm ya îro li vir elektrîkê û magic.

Biqedînin kar

Ev dem ji bo serdana a madam herêmî ye. Werin, em bi saya balkonê nas here. Em bi hêvîne ji bo projection, em ji pencereya vekirî bar. Em li jêr dest jêr li ser erdê, digerî bo deriyê ku ofîsa. Gava ku Madame mijûl dimalin, gotarên xwe, dizî ji key ji wê û paşê shtudiruem e "pirtûka mêvanên 'Cats Golden." Em hîn dibin ku, di oda jorîn girtin [Girtî] dihewîne Emily. De ka xwe, ji avahiya bistînin. Em bişîne girl ji Boatman, û xwe ji bo hevalekî kevn, Slekdzhovu here.

Ji ber ku em ji nuha de digeriya, riya ku diçûn eşqiyayan, bi hev re beshekî ji tîrên hemû nahêle ku hun ji digirîn. Slekdzhov sozên ku birayên wê bi zimanên xwe winda bike, û wê heta dawiya rojên wî de, ji bo xebata dijwar de li mayînan gelek keyfxweş bibin. Em dîsa herin ji bo Samuel. Em berdewam to play di dinyayê de ji rezaleta li 2. Passage ya duyemîn part bi "serêş" nû dest pê dike.

doktor Queen

Îro em xwedî wezîfeyeke din - divê hûn ji bo dizîn hin Sokolova, zanistekî herêmî. Ji ber ku ew li mala xwe ye, ku hûn ji bo Wade nav it. Yekem, em hildikişin, di pêlikan re ji qefesa. Beriya ku bigihêje dawiya wê, hildigire ser bi nêrdewanê, ku li ser milê te yê rastê ye. Em derbas heta dawiyê, li dijî avahiya. Zeliqand, billboard, hildikişe ser wî bi derî ve. Em bi xwe herin nêrdewanê next, paşê ranewesta key xwarê, derî veke rastê, jumping masiyên ku di nav avê.

Bala xwe bidin serhatiya din a game rezaleta - Part 2 divê hûn bi talent girîng di avjenî, da ku hûn ê ji bo avjeniyê heta qefesa, ku bi girseyî stockpiled hin boxes. Em li ser boriyên, ku tenê li ser wan in hildikişin, û paşê, heta vedorgerîneke herêmî ne, dê di wê rêya berevajî biçe. Tu divê ku here di cih de ji bo wî, û paşê nav derî çepê here. Em nav Drobridzh bistînin. Li vir careke din, her du efserên re dipeyivîn. Bisekine heta ku ew nebin û wê derkeve li ser kolanê. Dîsa berê xwe hişt, hûn ê ji bo paceya vekirî dibînin. Dayke nav it ...

rê zêdetir

Di hişê xwe de ew e ku baş li pêşiya qada parastin, û ev a shocker. Û ji ber ku ji pencereyê li ser mafê bejik, û daket ji pier here. Di bin pira divê hûn ji bo avjeniyê, pêşketî, li aliyê din. Careke din, em xwe herin ji pêlekanan, û piştre ji bo pira biçûk veguhestin. Go to mêvan û rastir derxe tank tije bi petrolê masî (it disconnects jor shocker located). Go jorîn. Ji vî aliyî ve te re lazim be, wek baldar - li van cihên parastina tije bike, da ku ew dê ji bo xebata dijwar. Divê ji bo ku hilkişin ser bi top.

Û heke hûn dikarin parastina li rezaleta li get ne? Bihorîna ji Carney tomarkirin a blog video, tu nikarî wê. Ev heye qanûnên zêdetir di doza "Lololoshkoy", da ku tu bi rastî hêsantir be.

Rabim ji bo xerchildanê çavdêrîkirinê de, vekişîne ji lever located hene. Berî ku hun di cih de rabe pira. Em ji qata jor ve hildikişin, derxe çend tank bi petrolê masî, here, ji bo mafê û bavêje nav avê. Di cih de, îddia dikin ku rûxandina wê dirêj be. Dîsa em bi derbas bin pira, here, xwe derenceyan û bi serê dikarî yekser herî qereqoleke Midrou.

mîsyona cebîr

Em derketin ser banê çû, û ji wir bi aliyê rastê veguhestin. Di dema run, ev trick divê ku baldar ku bala bala watch hişk herêmî ne be. Ji wir jî, hûn dixwazin ji bo şandina ji balkonek biçûk, ku li ser dîwar ronahî astengkirin. Ji bo vê jî, divê hûn ji bo ku nêzî astengiya ji nêz ve: hûn dê teksteke hin de durustkir, hesin ji dîwarê bibînin. Birin û ji bo ku ew, em ji bo lodge herin û bibin derve tank din ji dohnê. Em bi riya dîwarê ronahî seqet re derbas dibin, û paşê em ji bo pira Kolduina bistînin.

Sokolov hema hema next door! Li aliyê rastê ye a alley qirêj heye: hilkişin li ser banê. Ji ew kefa zincîreke, ku bibe ji me re bi baldarî li mala xwe ya ku zanaya rê. Em ji bo wê bi dest, bi avayekî xwe jî bibîne, xwe di attic ji mala Sokolov. Xwediyê malê tenê derbas dike û xebata monstrous wî, da ku hûn bi hêsanî wê bi xew ve danî. Azad jin ji şaneyên experimental. Li Sokolov فهرمان em ji bo Samuel bistînin.

Çi Eger tu di gotinên xwe, li cihê ku hûn dixwazin de biçin nav rezaleta jî spehî ne? Ji ber- "Lololoshkoy" alîkarîya we bike. Bi vî awayî binirxîne rind gel ku tu a video bi hûrgulî hemû xalên li jor me bibînin e.

Dîsa, Tower ...

hedefa xwe dê bibe Xudan Eugène. Lê pêşî divê tu bi xwe ji bo bi awayekî nav bircê de Danuolla bistînin. Erê, ku bi wê lîstikê dest pê kir. Alas, careke din wê bi kar xizmetên kanalîzasyon herêmî.

Em ji qeyikê bavêje, bi qeyikê ji bo bibê, û wê riya me bi top. Girîng! Di tu rewşê de kir li derî herin ne! Binêre li dora li aliyan de: hûn ê qulekî, bi rêya ku tu pêşî ji aliyê din ê þop bi rêya borîyên bistînin, û paşê ji bo ku li ser xaka pir ji Tower bibînin. Hingê divê hûn ji bo ku hilkişin ser dîwar û here wê kemerê. diçe a giant Archer, ji ku tu dixwazî li pişt dîwarên vedişêrin hene. Careke din em bîr bînin, ku di rewşên giran de dikare bi game derbas di bê siyanet "Lololoshkoy" bînrawe.

Li ber dîwarê ronahiyê ... ji xwe didît. Hildikişin rêya hole located di dawiya gelekî ji korîdorê de, û paşê jî rabim ser daristanên (bicîh bikin ku tu nêzîkî di dewriyê de ne). Di pêlikan re bi xwe herin vê kaşê re, û paşê li banê next ji avahiya bi paş xist. Walk li pêş. Tu dê ji min re, li ser ku hun dikarin sererast nav lobiyê de ji Tower, ku dest bi game rezaleta li get bibînin. Passage bê kuştin pêdivî bi hîle, da nav a run rat ji navenda avahiya giant bajaran.

Hene hûn dikarin tiştekî bikin: yek ji korîdor ji bo çavnêriya wê herin, ku li ser milê - tank dohnê. Bisekine heta ku bi vedorgerîneke, ku her hişyar û korîdora li rûyê xwe rêzkirî, û paşê a xwe amade duyemîn li ber wan. Cerdevaniyê bi dohnê dozê tank, biteqînin wê, û her du cerdevan ji fermana winda bibin. Ji bo kuştin, ev ne bê hesabkirin, wek ku pergal dê wekî qezayekê fêm kir.

warning

The şert nebin, pir girîng e, ji ber ku tu li codes rezaleta bi kar tînin ne. Passage, bêyî ku bikuje, wê "Çiqa up" di hemû rewşên din de, bi vî awayî, em pêşniyar dikin ku ji rîska ne, bi taybetî di demên weha.

Bi baldarî di deriyê, ku bi rêya nobedar bi dohnê bimeşin herin. Ev dê bibe pêlikan re, di heman demê de jî ji gelek çivîkan dem li ber we. Aktîf bikaranîna îmkanên transfer û dema hêdîbûnê wade ji qata diduyan ku di derî re di kabîneya buz e. Girtî, mixabin.

Hingê riya te wê li ser erdê top ên ji qereqola derewan dikin. Heye, tu dê ji bo karmendekî propaganda dostane ku dibêje çawa ji holê rakin bi buz, dema mayî paqij sekandin. Tu dê bi tenê divê ji bo dizîn fîlmê ji bi ewle, bi koda ku ji efserê wê we di cih de bang! Bi gelemperî, siyanet-passage (ewle - delîlên din) e gelek hêsantir li vir bi characters key, ku xwe bi tenê ji bo bûyereke ku hero diçe ber bi alî rast eşkere.

Bê guman, ji bo vê pir ewle we heye ku li wir. Em dev ji weşana de, bavêje rasterast ji balkonê Eugène. Ji ber ku ew li wir bû, dibijînin zallmî, dizî record û herin qereqolê. ye peyvdarê heye, da ku delîl dikarin di herî zêde volume lîstin. Em get down heta binî ji qereqolê, em di nav mîlî ve hildikişin, bi qeyikê ji bo Boatman êş ser. Di vê navê de, di dema dawiyê de bêrûmet in? Passage hema temam bû, yek tiştê herî biçûk jî li wir!

birca ronîdankê

Baş e, wê demê ji bo rizgarkirina princess xweş e! Li ser rêya we ye, bi tenê, xayîn, jar, Admiral Havelock hene. Samuel carek din jî wê bixwaze, ku xwe bavêje ji bo cihê xwe, û piştre ji bo hevdîtina bi qedera here. di asta dawî de gelek ji cerdevanan, da ku hûn ji bo be mezin to try kiribnû li dora wan: Careke din, the game rezaleta (passage, bêyî ku kuştinên ku em salix) nayê derdikeve û napejirîne.

Em di nav deryayê de bavêje û bi qeyikê tam li cihê ku li ser dîwar dinêre boriyeke mezin. Herin bi riya ew, rabim zincîra dardekirinan de, em li kolanan bistînin. Here bo wê, go ji nêzîktirîn derî. Pê korîdorê de em gihiştin valve, ku blokên dikişin, di odeya ku berevanên. Vekirina ew, hilkişin nav guardhouse xwe. Ez di rat rûdinin wê, û dema borî ji aliyê gardiyanan ve bezîn, bidizin key ji qata diduyan. The zincîra hilkişin up to the top, û paşê bavêje ji nêrdewanê ku rasterast ber bi pira.

Birin û di bin pira, li derve heye û hilkişin ser nêrdewanê xwe bi asansorê. Dema ku ew te ji bo cihê ku mafê, divê tu bi baldarî borî cerdevanên ku gelek rind kiribnû. Bikevin odeya lighthouse, dibijînin Havelock, û paşê ji girtîgehê yên empress pêşeroja rizgar dike. Her tişt! Tu rezaleta li qedand. Passage (ravekirin destê me) destûr da we ku bikuje kesî.

Codes ji hin ewle

Û niha a niha ji bo wan lîstikvanên ku dixwazin asankirin jiyana xwe bûbûna. How to nerihetî û rezaleta (tekstek)? Codes ji dukanek hûn bi rastî alîkariya wê hîs wek dizan rast, sneaking di şevê de! Werin em lîsteyek ji kodên herî populer bide:

  • The yekem bi ewle di game xwediyê koda 451.
  • Veşartin li mala şîfreya Galvani parastî 287.
  • Li ser bingeha ji Watchers, hûn dikarin bi hêsanî code vault ji 217 veke.
  • Din "nadziratelsky" şîfreya xwe ewle parastî 203.
  • Hunermendê mala heye vault morkirin. To veke, kes: 696.
  • Di Pratcheta (li bakurê yên map) e jî cihekî veşartî. Code ji bo ev - 473.
  • Lidarxistina rê ji bo Sokolov, hun lê binêrin li sîteyê riziyayî nêzîkî mala xwe. Li box spartinê ewlekarî, ku vedike û yek ji 294 hene.
  • Di dawiyê de, Danuola di lojmanên taybet code cache 935 vekirin.

Ev e, bi rastî hêsantirîn awayê rezaleta (tekstek). Codes ji dukanek ceribandin, li ser 100% ê xebatên!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.delachieve.com. Theme powered by WordPress.