Komputeran, Computer games
Shaders bingehîn û downloadable "Maynkraft"
Her sal, hilberîna games dibe ku diçe pêşveçûnên nû. Veşartî teknolojiya modern zêdetir ji bo afirandina berhemên şaheser rast e ku bi çavan kêm cuda ji rastiyê. Lê belê, ku niha li popularîteya li games indie bi ku ji heşt-graphics û wêneyi pixellated vegeriya bigirin. Ev çareseriya budceya ji bo şîrketên destpêka-up ku ne dikarin bi van amadekarîyan de di asta xwe pêşbaziyê de ye. "Maynkraft" yek ji wan lîstikan, bi herî serkeftî ye. Gelek bikarhêner wek graphics heşt-bit, ew ji ber ku ji xwe, û ew bi vê projeyê tercîh dikin. Lê belê bi hejmarek mezin ji kesên ku li ser guhertinên cidî dîtbarî daye bi xwe jî hene. Bi vê armancê, li yek ji guhartoyên nû shaders "Maynkraft" dikarin niha şiklê wan li gor daxwaza player naguhere hatin şidandin.
Shaders li lîstikên komputerî
Gelek lîstikvan ev name bihîst, bi taybetî jî, eger em li ser dipeyivin games îro. Lê her kes bi fêm dike ku di vê shaders giştî. "Maynkraft" wan nav Versiyon ji 7. 1. 2 anîn, lê berî ku, ew bi awayekî giştî ne amade bûn, da ku awirek the game her tim ma di heman. Niha tu dikarî bi alîkariya van shaders guhertin.
Di rastiyê de, her tişt pir hêsan e - shaders bi navê taybet bernameyên graphics, ya ku di dawiyê de sererastkirin xuya modelên sê-alî, da wan realîst - got, siyên, ramanên, Elewîtî, hilû û din efektên dîtbarî ku wêneyê believable zêdetir bikin. Bê guman, heta bi shaders "Maynkraft" li realîzma dîtbarî de ye, lewma nabe, lê bi wan re li picture hê bêtir xweş, geş û têrnebûyîn, dibe. Lê ku çawa serî lê ev nûbûn balkêş? Berî her tiştî divê hûn ji bo download a version of the game 1. 7. 2 wek shaders "Maynkraft" min dît ku tenê ji ber ku wê.
Activation ji shaders bingehîn
Piştî ku pirsa herî maqûl hene: derê em shaders? "Maynkraft" we bi komekê ji bernameyên original ji bo guhertina look a game. Bo gihiştina wan, divê hûn ji bo li menu binêrin û mîhengên dizî super hilbijêre. Îcar bala xwe dê ji bîst û test guhertina graphics game, ji yên ku tu dikarî di yek ji te hez zêdetir hilbijêre kirin.
shaders Basic pêşdebiran
in options baş ku bi, ji bo nimûne, keviya hilû da ku tabloya giştî xweş zêdetir bû, an jî diyarkirina de tomar da ku ew xuya sê-alî heye. Tu dikarî bi hêzkirina saturation rengê hinekî panteîst qiraxa, û hwd. jî shaders radîkal, ku bi tenê ji bo wan kesên ku wek çareseriyê gelekî resen in, jî hene. Ji bo nimûne, tu dikarî li hemû blokên li game reş bikin û dê bi tenê keviya xwe berdan. Di dawiyê de, hûn jî dikarin wêne, li ser ekranê vegerin û bi rê ve Agensy - hûn hilbijêrin. Lê bîst-Eylûlê - ev selection pir biçûk e, bi taybetî jî dema ku hejmareke mezin ji wan, tenê fun, ku, mixabin, hatiye bi lehev bê sepandin ne. Îcar, eger tu dixwazî bi giranî xeyrandin û baştir dîtinê yên lîstikê, wê demê divê hûn dê ji bo avakirina "Maynkraft" Shader.
Ji Builds bi shaders
hemû Ev bi bîst options bi pêşdebiran li Versiyon ji teklîf dest 1. 7. 2. Lê belê paşê kesên dest bi pircureyî k'omekt'opkirina destê afirandina shaders xwe bi xwe de, ku dikare ji bo lîstik bên zêdekirin. Di cih de pêwîst ji bo bersiva yek ji pirsên herî populer - çawa ji bo avakirina shaders bi "Maynkraft". Ger vebijarkên li default standard her tişt zelal bû, her tişt e wusa ne hêsan e. Hûn ê mecbûr bin ku daxistina build ji torê, li shaders ku hûn dixwazin hilbijêrin, û Unpack wan di peldanka lîstikê de.
Piştî ku bi manîpulasyon aloz herî, tu bi shaders nû ku dinya xwe "Maynkrafta" bê guhertin çalakkirin. Helbet, mirov bi afirandina cîhêreng ên shaders, da ku tu wê ji hilbijêre. Tu dikarî ji game lê zêde bike roj realîst, siya, ku li gor cihê xwe di nava ezmên de ewê here, tu giya bikin û pelên li ber bayê bar, û hwd. Ger tu dê wek ku divê binêre, tu dê xwe bi berhevkirina hemû ku wê mişterî te nav xebata hosteyekî dîtbarî bi rihetî û berê xwe bibînin. Lê dilezînin ne ji bo sazkirina ji shaders bi "Maynkraft" di hejmara mezin, ji ber ku her yek ji wan a load kurt li ser komputera te.
Bandora li ser performansa
lîstikên komputerî Modern e, bi giranî ji ber graphics, herke xwe pêwîstî bi performansa bilind ji komputeran. Ji ber vê yekê, heta pênc sal berê, li makîne dikare navê nabêt, ji ber ku pênc sal berê, hatiye teknolojiya, bi ku îro tê bikaranîn nayê bikaranîn. Û eger destê xwe "Maynkraft" bi taybetî li ser çavkaniyên ku doza ji ber chart Name xwe ne, shaders, bê guman, dê bibe CPU dijwar. Loma ne dûr bi pêşketinên hatiye lidarxistin, di encama, tu the game dîsa dest ne.
Similar articles
Trending Now