Komputeran, Computer games
Samorost 2: walkthrough
hildiweşîne, qet bi hacûckan! Û bi taybetî jî yên ku ji wan re diziyê ne. Ev mirov kurt de, heta amade bifire planet din in, tenê ji bo ji nû ve bi malê xwe. Yek ji van çîrokan re dibêje the game Samorost 2. Description ên mîsyonên ya wê were kirin li jêr pêşkêş kirin, û ji bo gelek jî, ew dikare xerîb xuya dike. Lê belê ew ji ber vê divê hûn wê saetê de ji dema wî hêja ji bo pêkanîna hin puzzles pêşdebiran xweşik ne bê?
Poklop
Bi giştî, li vir tiştek e. Di şevê de, dema ku dwarf ber mala xwe di xew de bû ew derketin bejê satelîta, ji ku derket ji çend afirîdên alien. Ew şêlandin, baxçeyê xwe de, û di heman demê de girtin, kûçik li alarm rakir. Tehmûl wisa dwarf impudence min nedikarî ne, ji ber vê yekê, rasterast li Kirasê rêbir k'etibû.
Next, li ciyê hiştin herin. Li wir wê bibe a slug bi çakûçekî di destên wî de, divê hûn bigirin ji tool bigirin. Em di nav malê here, em click the mouse ya şûşeya û rakirina kumikê ku ji wê ketibû. Hingê boriyeke li pişt avahiya were. Ev dê hebûnên xerîb, ku yek e ji avê, ji gihayan rûnin. Em bavêje xwarê herî biçûk jî ji wan, dema asansor, salên wî, dibê- ji hole di rawestandinê boriyeke de. Hingê em li lever vekişîne û li Depoya dagirin.
Sopouch
Di vê cihê Samorost 2 walkthrough divê bi tevgera tube bi aliyê rastê de dest pê bike. Li benda boriyeke bibun û tûnel avakirin ji fly bifire wê.
Kompotarna
Gnome di odeyeke piçûk bi sarincê û pêdixe li banê e. Tu dikarî tenê ji bo mafê bar, û paşê çend gavên, wek rêya bi mirovekî kesk astengkirin. Lê li wê derê spotê bi derewan bike, û di paşerojê de ew dê li handy were.
Armanca din - ji bo girêdana sarincokê de. Lê belê, yek derfeteke, û ev e jixwe tistan ve girêdayî ye. Hingê sarincoka veke û bibîne ku mişk birêvebirin. Pêl mişkî li ser cihê, bilind tee ketî nav soketan tê binere û vegerin ser sarincê. Ew dê li ser milê çepê bar, binê qalikan wê. hook lift wî daleqandî li ser dîwar, û çû jêr.
Li herêma din a game Samorost 2 walkthrough bi dest têxe zîvekî nav termînalê de li ser dîwar û "button 1" bikin. Dema ku robot dê, dûr ji destê wî de, key û dest bi jêbadan ji gûzên ku li aliyê rastê yê tank. Hişyarî! Kilît e hemû çerezên jêbadan ne, da ku vegere ew ji robot, bişînin, da paş. Hingê careke din, têxe nav zîvekî, push "button 2" û key mezin stand, jêbadan li jor mayî.
Next, neçalakirin xeta, li benda afirîdên alien dest pê kir ku herin jêr, em dîsa herin bi heman awayî û dîsa herin cihê li top. Em herin xwe di pêlikan re, bi lêv digire hole ji ku sêv bikeve. Hingê sêvan mayî di basket li milê çepê û urf, bavêje xwarê û jixwe di moves bermîl ji bo ku li devera din. Û wek ku, bi awayekî din, "ku ev bişewitîne bi derve."
Budoar
Di vê odeyê a cage bi kûçikekî, a fan, a TV û kiribî fat e, rûniştî di BDP'ê. Dog bi bez di wheel, ew bi aşkereyî dixwaze ku ji sosîsên daleqandî li ser aliyê rastê. Bi derxistina ji tube astê. Dema ku di BDP'ê diperçiqîne a button, tiştekî dikevê dirêj ji wê û kaş gnome.
planina
Ev herî biçûk û lightest ji cihê ku di nav de game Samorost 2. Secrets ne li wir e, di heman demê de ew hindik in. Ji bo destpêkirina wê ji bo serbestberdana gnome. Piştî ku hemû, jumping bi pereşûtekê ji keştiya wî, ew li ser maseyê hat girtin. Baş e, ku xwediyê dog bi şanstir.
By kontrolkirina dog, post swing ya. Dema ku dwarf li ser erdê ye, li ser butterflies que li dora moşekekê, ji satelîta bitikîne. Li cihê ku wê li ser a zîl rûniştiye, giya mezin dibe. yek ji wan dinivin, di bin du beetles, in. Take herî biçûk û li ser hemû giyayê, da ew hişyar mezin. Li vir e, ti plan xinizî heye, hema li ser vê beetle rûne û diçin.
Lesik
Û piştre hîn xirabtir e. Tevî ku, dibe ku, ew û hewl sazkerên the game Samorost 2. Passage wê cihê xwe yên di daristanê de bibe cihê ku dwarf bi awayekî li ser lingan hatin. Li ser pêvajo bi rûniştinê "teng" guy, hang vên ball li jor. Dwarf divê çi di hundirê wê. Lê belê, ew jî wê bi tenê li beramber a tube û tûr bistînin.
The tube di soket e, di bin bird. Take yek ji bells daleqandî li ser hat, û bi zaravayên wî li ser guliyekî next to the bird. Û gava ew bifirin up to it, click ser hêlînê - û li vê derê ew a tube e.
majak
"Lighthouse" - rastir, û tu dikarî heyal. Ku li ser ev e û dê werin nîqaşkirin. Û ev cihê dawî yê ku li game Samorost 2. cihê ku ji dema ew êdî ji berê wê bigirin e. Ez parked next to a taxi, û dwarf tenê divê here mala xwe. Û awira ewilî de ew hêsan e ji bo ku ez e, ji ber ku hejmarek ji refl parked. Çawa ji bo ku şofêrê di xew de li wheel? Dibe ku ev brew qehwe?
Niha, rahêje ball ji machine radiwestin, li jêr, û bi xwe herin çiyê li aliyê rastê. Li wir wê bibe du girên. Di navbera defê û ketiye. Ji yek hill crane bigirin, tube û dehf bidin, û ya duyem - mora heyberên derewan dişibiyan, û çetel. Ball bo dagirtina gazê. Ji bo vê, em a zîl dirêj giya bişikênin û bi wê re were mora, da ku ew ê bêhnijiye, û a pitchfork avêtin. Em ji wan re bigire û di Factory ji bermîl feed danî. Morên wê bipijînin, li wir û bila gazên.
Kifşe li ball bi boriyeke şaşwazî ji çiyayan li ser milê çepê. Ev girîng e ku piston dadikeve bû. The gazên kanibe qurîng, ku ji aliyê valves li ser çiyayê kontrolkirin. Bi kêrtir û nepoxa, pêxistina piston, û dubare prosedûra heta ball e pompe ne up. Hingê em jî bibin û vegere lighthouse.
The ball hang li cihekî, di taksiyekê de rûne û bavêje ji bo ev bikeve hinekî. Piştre li ser fur bitikîne û li bendê, heta İraq'ê. Gemiyê. Niha em we vedixwînin ku aliyê ajovanê û here mala xwe. Ev cara dawî mîsyona di game Samorost 2. Passage temam e. Lê dwarf - hê jî baş kiriye. Ev xuya dike ku ji nezaniyê kir, û kûçikê tomarkirin. Dibe ku hemû tişt li Kirasê xwe. An na, çima di serdana xwe yê bê de, ew xwe asê dîsa?
Di vê navê de, eger yekî hatiye game difficulty Samorost 2, li full version of lêçûn li wir, li movies.
Similar articles
Trending Now