KomputeranAlavên

Mouse Computer: dîroka afirandinê. Ev wek mişkê kompîturê yekem dinerî?

Îro, ji bo ku mişk - a input pêwîst ji bo hemû komputer û modern. Lê di demên dawiyê de ev hemû cuda bû. Computers dikarim grafîkî ne xwedî user interface, emir û welat dikare bi tenê di Klavyeya ketin. Û di gava ku bû yekemîn li wir mouse dibe? Tu şaş, dê ji bo dîtina ka çawa evolution hatiye bi riya normal ji bo her mijarê çûbûn.

Kî birastî cara yekem mouse dibe?

Douglas Engelbart tê hesibandin bavê vê cîhazê. Ew yek ji wan zanistên ku hewl didin ku zanist hê nêzîktir mirovên ji rêzê û bi pêş ve desên herkesî bû. Ew mişk dibe di destpêkê de di destpêka salên 1960'î de li lab xwe li Enstîtuya Lêkolînên Stanford (niha SRI International) venebêjin. Ya yekem, remz û di sala 1964 de ava bû, di sepanê de patent ji bo vê invention, doz di sala 1967 de, ew wek "XY nîşana helwesteke ji bo a sîstema display", navê wî bû. Lê ku belgeyeke fermî di bin hejmara 3541541 bi tenê di sala 1970 de bi dest hat.

Lê belê, her tişt wisa hêsan e?

Ev wisa diyar e ku her kes dizane ku tên afirandin cara yekem mişkê kompîturê. Lê teknolojiya trackball (drive ball) yekem zûtir Navy Kanada hate bikaranîn. Paşê, di sala 1952 an, ji bo ku mişk a ball bowling konvansiyonel, girêdayî bi sîstema hardware aloz e, ku guherîna yên vê dinyayê de hîs û mukemmel tevgerên xwe de li ser ekranê ye. Lê li cîhanê tenê dîtin derve piştî salan - ji ber ku ew Dahênerî leşkerî veşartî ku qet patented û înkar nekir û ji bo hilberîna li quantities mezin bû. 11 sal paşê ev bû jixwe tê zanîn, di heman demê de D. Engelbart ew bêbandor dîtin. Di wê gavê de ew bi xwe nizanibû ku çawa vîzyona xwe ya ji bo ku mişk û cîhaz.

Çi dikir ku bi fikra?

fikrên bingehîn li ser invention yekem ji bo D. Engelbart di sala 1961 de çêbû, dema ku ew li konferanseke li ser graphics computer bû û ji bo pirsgirêka zêdebûna bandora computing înteraktîf de hildianîn. Ev ji bo wî çêbû ku bi bikaranîna du wheels biçûk ku li ser tabletop bar (yek wheel ye pacê guhertin, û ya din jî - vertically) dibe, dikare yek ji rotation bişopîne û, bi rêzê ve, to move the cursor li ser display. Heta radeyekê li gor prensîpa action similar to planimeter e - .. Amûreke ku ji aliyê endezyaran û cografyanasên ji bo pîvandinê dûr û li ser nexşeyê an odên, û hwd. Piştre li gor vê fikrê di defterekê xwe ji bo bikaranîna bêtir nivîsî.

Step nav pêşerojê de

Just ser, piştî salekê, D. Engelbart alîkarîya ji Enstîtuya qebûl dest bi destpêşxeriya lêkolîna xwe ya bi navê "Başkirina li Mind Mirovan." Bin ew nûnertiya sîstema ku karkerên zanîna li ser qereqolên dibe-performansa bilind bi ekranên înteraktîv kar, bidestxistina agahiyan berfireh vala bike heye. Pê re jî, ew dikarin bi hev re kar bikin, ji bo çareserîya pirsgirêkên gelek girîng e. Lê ev sîstema fînalê de kêmahiya we modern cîhazên input. Piştî ku hemû, rehet û bi tiştên li ser ekranê re têkildar in, divê hûn ji bo ku bikaribe ji zû ji wan hilbijêre. NASA bala Di vê projeyê de bû û alîkarîya ne, ji bo ku mişk computer hatiye teswîr kirin. Yekemîn çapa vê amûrê similar to modern ji bilî mezinbûnê ye. Di heman demê de, tîma ji lêkolînerên kirine ne hatiye, û amûrên din, ku destûr ji bo kontrolkirina cursor bi tikandina a pedal lingê an tevgera çokên clamp taybet di bin maseyê de. Ev inventions kirine musluman ne, lê joystick, di heman demê de folklor, paşê baştir bû û hê jî tê bikaranîn.

Di sala 1965 de, tîma D. Engelbart rapora encamê de li ser xebatê û xwe weşandin nirxandina bandora ji rêbazên din ên hilbijêrî tiştên li ser ekranê. bûn heta dilxwazên ku di ceribandinên beşdar hene. Ev wekî ev yek çêbû: The program dide tiştên li deverên cûda yên li ser ekranên û dilxwazên wek klîk ji xwe re amûrên cuda hewl hindî ku zû dibe. Li gorî encamên muayeneyan yekem mişkê kompîturê zelal mêjî de ji hemû amûrên din û ew bi ku alavên standard ji bo lêkolînên zêdetir di nav de.

Ev wek mişkê kompîturê yekem dinerî?

Ev ji dar bû û amûrê bi input yekem e, ku di destê bikarhênerê danî bû. Nasîna prensîpa çalakiya xwe, tu ji berê ve, divê me matmayî ne, ew wek mişkê kompîturê yekem nêrî. Di bin bedena du discs metal, wheel, circuit bûn. Button bi tenê yek ji wan bû, û ji wire di bin bazinê destê mirovan çû, bi serenavê instrument. Prototîpa ku yek ji endamên ekîba D. Engelbart, alîkarê wî, William (Bill) Inglish berhev hatiye. Di destpêkê de, ew li laboratûara din xebitî, lê di demeke nêzîk de tevlî projeyê de ji bo afirandina amûrên input, hatiye pêşdexistin û sêwirandina instrument nû pêkanîn.

Mîzana û hejandin mouse, tu dikarî qezencê xetên horizontal û vertical bi temamî sererast bikişînim.

Di sala 1967 de, xanî plastîk bûye.

Ji ku derê bi navê?

Balkêş e, tu kes bi bîr tîne ku pêşî vê amûrê, mişkî li navê. ceribandin 5-6 kesên xwe jî, pêkan e ku hin ji wan li boriyê similar. Bi taybetî jî di yekem mişkê kompîturê ya cîhanê a wire-dûvikê li dawiyê bû.

pêşketinên zêdetir

Bê guman, di bigirin dûr ji îdeal bûn.

Di sala 1968 li San Francisco li konferanseke dibe D. Engelbart nasand pêşketî yekem mişkê kompîturê. Ew sê bişkokên li gel device doukomplektovyvalas Klavyeya xwe ji bo bi milê çepê ve hebû,. Fikra ev bû: destê te yê rastê kar bi mişkî, bi hilbijarti- û İngilizî objects. Û çû bi rehetiya sedem ku emrên bikaranîna Klavyeya biçûk bi pênc keys dirêj wek piano. Piştre eşkere bû ku ev wire destê operator ya tevlihev ku bi bikaranîna amûrekê, û ku divê ev yek bê û li aliyê berevajî nîşan dan. Bê guman, li prefix ji bo bi milê çepê ve tê girtin, lê bi Douglas Engelbart ew li ser komputerên xwe, heta rojên dawî de tê bikaranîn.

kar berdewam li ser çêtirkirina

din jî li qonaxên paşê ji qonaxa pêşxistina mouse xwe timam kiribe. Gelek balkêş e ku D. Engelbart qet tu hikum ji invention kir. Ji ber ku ew jî wek ku pisporê Enstîtuya Stanford patented, Enstîtuya kurdî, ji Qanûna li ser device nawend û navê.

Bi vî awayî, di sala 1972 de, Bill English şûna wheels li ser trackball, ku destûr nas bike, tevgera ji bo ku mişk di her warî de. Ji hingî ve li şîrketa Xerox Parc kar, ev berhemên nû beşek ji pîvanên pêşketî sîstema Xerox Alto bûye. Ev a mini-komputerê bi virtual grafîkî bû. Ji ber vê yekê jî, gelek kes bi xeletî bawer dikin ku pêşî mişkê kompîturê li şîrketa Xerox de hate kifşkirin.

Di qonaxa bê ya geşbûna cihê bi mişkî li 1983 hilda, dema ku game ketin destê Apple. Jîrîya Stiv Dzhobs ji lêçûna hilberîna girseyî yên ji cîhaz, ku dora 300 $ bû texmînkirin hatiye. Ev pir buha ji bo xerîdaran navînî bû, da ku ew ji bo asan design ji bo ku mişk û li şûna yek sê bişkokên biryar hat girtin. Nirxê berdaye ji 15 $. Û tevî ku biryara ku hê jî kêþe li hesibandin, Apple di tu bi lez ji bo guherandina design lêkolerên xwe ye.

Ya yekem, mişkê kompîturê bû şiklê çarkenarî an square, design tê giroverkirin, memik, xuya bû bi tenê li 1991. Ev nasand şîrketa Logitech. Li gel nûbûneke shape balkêş ew wireless bû: ragihandinê bi kompîturê bi rêya pêlên radyoyê dayîn.

Yê pêşî , mişkî li çavan re xuya bû, di 1982. Ev kar a mat taybet bi grid çapkirin pêwîst bû. Û tevî ku li ball di trackball ji zû qirêj û astengiyên ku ji ber ku ew bi awayekî rêk paqijkirin, mişkî optîk e, bazirganî jî bêkêr heta 1998 bû.

Çi ye?

Wek hûn dizanin, "dûvik" bi trackball hema nayê bikaranîn. Teknolojî, xuya û ergonomics ji mice dibe her ku diçe baştir dibe. Û heta bi îro jî, dema ku zêdetir û bêhtir populer in cîhazên bi touchscreens heye, firotina wan nekeve.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.delachieve.com. Theme powered by WordPress.