KomputeranComputer games

"Nensi Dryu Haunted Mansion.": Walkthrough (Russian version)

Eger hûn ji wan hez games dibe, ango genre ji quests, hingê divê tu hevudu bi zincîreke "Nensi Dryu" bistînin. Gelek niha dikarin bi bîr bînin ku bi pirtûkên li ser serpêhatîyekê ev karekter hene, û ew bi wê şaş - the game ye afirand, li ser bingeha karên hunerî wêjeyî. Îcar, eger tu ne fan ya di pirtûkê de series, bêtir ji te re pêwîst pay balê dibe xwar-. Li vir tu wê nikaribin rola Nensi Dryu, çareser cuda puzzles, lêgerîn ji bo sûcdarên, rizgarkarê jiyana û digihîjin hatiye dizîn tomar.

Di vê gotarê de, em ê li episode nîqaş "Nancy Drew: The Haunted Mansion", stendina ku hinekî kurttir ji berê. Lê belê ev ji te hîn bibin li more detail ji niha ve li ser.

management

Wekî ku bi herî xala-û-klîk lêgerîna, kontrola wê ji we fêm gohan, ji ber ku ev ne hemdem e. Li gorî vê, ti pirsgirêk bi game, divê tu "Nancy Drew: The Haunted Mansion" qebûl nekir - bi Vatikanê ev episode, bê guman, tije bi zor ji puzzles, lê qet nebe te ne, "wê bibin axek" ji ber ku di veavakirina aloz ên keys.

Ger tu hê jî ne piştrast li xwe bixin, tu her dem go bi riya kurt de perwerde, ku dê bi kîtekît, teqez tiştê ku divê hûn bi serkeftî lêgerînke li gameplay. Ji bilî vê, li ber passage, tu dikarî difficulty level, ku dê bandora çawa zehmet de puzzles ne hilbijêre. Wekî ku tu di game bibînin "Nancy Drew: The Haunted Mansion" passage dikarin bêne rêzkirin li gor tama xwe, û di her rewşê de, tu dikarî ji huneran vê projeyê wê bibin.

Time di game

Di piraniya quests tune wext, ji bilî çend puzzles, ku ew a diyarker e. Di piranîya rewşan de, tu bi ewlehî move li dora game cîhanê, têkiliyê bi xelkê, binêrin û ji bo têbînî û çareser dim û puzzles.

Lê belê di "Nancy Drew: The Haunted Mansion" passage hinekî cuda ye, ji ber ku li vê derê her roj li heman saetan de dubendî, ji hin aliyan ji game dikarin li dema rojê de girêdayî ye. Ji bo nimûne, hin characters dibe ku tenê piştî demeke hin berdan, û dikana taybetî bi tenê di dema ku roj vekirî be. Jî, hûn dikarin civînên bi karekterên programa. Here roleke mezin bilîze di demjimêrê alarm oda te, ku tu di demekê de hinek dest. Piştî çend saetan de her tişt dikare gelek di cîhanê de ji bo guherîna "Nancy Drew: The Haunted Mansion" Kurtenivîsek ji game, wek ku li jor behsa wan kir, hinekî kurttir li piraniya projeyên, ku êdî bi awayekî giştî li ser pênc rojan ji play. Di vê mijarê de, tu dê tenê sê rojan de divê ji bo çareserkirina sira şevreşkê li otelê.

roja pêşî

Bi vî awayî, hûn dest di rê de, di oda xwe bi xwe di hemû episodes, di nav de li "Nancy Drew: The Haunted Mansion" Kurtenivîsek ji game de dê hertim we odeya xwe vegere, ji ber ku ev e ku tu dikarî relaks bike û li bendê ji bo demeke baştir, herweha bi çi hewce dike ku hun binase.

Hemû problem û pirsên xwe bi di diary, ew e ku di nava suitcase tomarkirin. Gava ku tu bi van armancên bingehîn nas bibin, divê hûn bi ilham hotel ji bo hemû tomar ji bo te û bo naskirina kesên amade ne. Heger tu di mitbaxê de binêrin, berkêşka dikarin bernameyê ji bo hemû karmendên ku wê bibin pir alîkar dema tu diçî ji tu kesekî ji wan re bi axivin bibîne - ew, wê nikaribin bi we re pêywendî di dema business.

cîranê xwe Abby ji we re bêje ku hotel tiştekî gerdunê ye - ku doz ji tengahiyan cuda, tiştên hêja ji dest da, hemû kirêdar, bê guman, ev fikar in. Abby, ku loves hemû nedîtî, dibêje ku hemû sûcê yên xeyalet, da invites tu bi a aklanma. ew jî ti wateya ku dev jê berde - vê yekê tu dikarî li pêş "Nancy Drew: The Haunted Mansion." Kurtenivîsek ji game piştî aklanma, ku tu hinekî relax wê dewam bike.

şev yekem

Di şevê de we ku em herin nav korîdorê de - li wir tu dê qêrîna ji duct bibihîzin. Ev yek dikare wisa kir, ku tiştekî Seyîd ye, bi rastî jî di diqewimin "Nancy Drew: The Haunted Mansion" Kurtenivîsek ji game, lê belê, wê ji we re dibêjim ku ev wisa hêsan ne.

Peyama ku jêrzemîna bibînin screwdriver, bi ku we nikaribû hûn ji bo vekirina grille nigan wê (li wir tu dê di heman demê de û di kabîneya wezîran, e ku projector video û kasetên bibînin). Ev derkeve holê ku danişînê de tomar kirin, ku tu ruhekî li wir - ku hûn careke din dikarin bi cîh bikin ku screwdriver, jê grille nigan, paş ku lîstikvanekî audio (bi dengê jinê jî hate tomar kirin) e. The "Nancy Drew: The Haunted Mansion" passage ( "Detective Senior" - asta bi puzzles herî balkêş) wê pir zehmet e, loma relax ne û huneran serkeftinê ji bo demeke dirêj - here razê.

Di roja duyemîn de

Bi vî awayî, hûn ji bo çi gelek, ji ber ku ji "Nancy Drew: The Phantom ji otelê" dest pê kir. Go back to jêrzemînê de, simbil fireplace, li hundir, ku tu wê notên ji bo melody bibînin, lê ew nivîsîn e ji bo te pir zelal ne - bi bikaranîna Japanese.

Find a tutorial ku dê alîkariya te fêm çi tune to play. Go to piyano û rûnin li keys - Di encama wê bibe an derî veşartî vekirî, Li wir wê bibe aliyê din, hûn ê bikaribin ji bo pêwendî û dest bi dirûveke din be. Ew we ji ber derenceyan, ji cihê ku hûn ê derî veşartî û medallion bi nameya bibînin dişîne.

Go back to odeya xwe, û gava ku tu bê ku dev ji, nameyeke ji xerîban ku dibêje te herin. Run bo pêjgehê û cook agir. Ev bûyereke din e, lê hûn niha dizanin ku ne ti hevdîtin tine bi rûnê bîhnxweş dihewîne a walkthrough "Nancy Drew: The Haunted Mansion" Versiyon ji bo Russian ji bo we hêsantir dê bibe eger hûn English nas nake, lê di her rewşê de tu ji berê ve ji bo ku ev texmîn dê bibe.

The şev duyemîn

Di şevê de hê bêtir pêşketinên wê nikaribin get di lîstika "Nancy Drew: The Haunted Mansion" passage. box spartinê Safe, ku hûnê bibînin, û dikare bi alîkariya seramîkên ku tu di dema game berhev vekirin. Piştî ku, hûn pê bihesin ku Charlie di odeyekê de bi veşartî dimîne û çîroka diziyê nivîsî. Ev hûn dê bikarin fêrî korsanîya Louis û Charlie hêre naveroka de dîsketa. Ev agahî, heta ku hûn têra xwe xwedî - here razê.

Roja sisiyan

Niha ev dem ji bo ku bi danişînên hildiberînin (hûn dikarin bibînin ku hûn bikevin odeya Abby, û ev wê ne di cih de be). Jî, divê hûn dê ji bo axaftina bi Charlie li ser pirtûka xwe de, û agir, ku çi qewimî. Piştî çend axaftinên divê ji bo xwendina çend pirtûk û notes, ku wê ji we agahî têr li ser cihê xezîne bide.

xezîne

Dema ku tu amade bî, here jêr, li salonê saet di çar di êvarê. Eger tu difikirî ku lîstika "Nancy Drew: The Haunted Mansion," lêçûn ji piano ya herî zehmet bû, hûn şaş in - li ber we benda ji bo testa pir giran.

Tu dê tenê du puzzles ku çareser bike, dê ewqas ne hêsan e. Bibînî. Ev hema hema dawî li game "Nancy Drew: The Haunted Mansion" passage.

"Rojhilatî" - ev cara karê ku we pêdivî bi biryar e. Hingê te ji xezîna bistînin û bi sûcdar re hevdîtinê pêk bîne - dikare ji ev ji aliyê hemû neqebekê re bireve, û dev ji wî - mum Loose.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.delachieve.com. Theme powered by WordPress.